Ex-Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu innovieren
Ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II erstellen ein neues Rollenspiel mit niedrigem Budget mit ehrgeizigen Zielen. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieses neue ARPG, das von Einzelpersonen entwickelt wurde, die an diesen Titeln beteiligt sind, ein erhebliches Potenzial.
Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gründeten Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das 4,5 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für die Entwicklung eines ARPG sicherte, das "über die etablierten Designmuster des Genres hinausschieben". Dieses Team von Diablo I und II- Veteranen beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Genre neu zu erfinden, und bemüht sich, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, eine Vision, die sie seit über zwei Jahrzehnten innehat. Ihr erklärtes Ziel ist es, die Essenz der frühen Diablo -Spiele wiederzugewinnen.
Details über das Spiel bleiben knapp, aber die Beteiligung solcher erfahrenen Entwickler schlägt eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass ein erstklassiges Action-RPG erstellt wird. Der Erfolg wird jedoch nicht garantiert. Der Markt ist bereits mit hochwertigen ARPGs gesättigt. Zum Beispiel war Diablo IVs jüngstes Schiff der Hasserweiterung äußerst erfolgreich und hatte eine dedizierte Fangemeinde, die möglicherweise nur ungern Spiele wechselt.
Der Wettbewerb ist heftig, insbesondere aus etablierten Riesen wie dem Path of Exil 2 . Der jüngste Start von PATH OF Exile 2 war bei Steam ein durchschlagender Erfolg und erreichte einen Peak-Player-Stand von mehr als 538.000 und legte ihn zu den 15 besten Spielen der Plattform. Dies unterstreicht die bedeutende Herausforderung, mit der Moon Beast Productions in diese Wettbewerbslandschaft ausgebrochen ist.
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