Clair Obscur: Expedition 33의 역사적 뿌리와 혁신
Clair Obscur: Expedition 33: 역사와 혁신이 결합된 턴제 RPG 걸작
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Guillaume Broche는 최근 자신의 새 게임 "Clair Obscur: Expedition 3"에 대한 중요한 세부 정보를 공유하여 게임의 역사적 기원과 혁신적인 게임 플레이를 공개했습니다.3
이름과 설명에 대한 영감
'원정대
3'은 '페인트리스'를 파괴하는 것이 목표인 주인공 구스타브가 이끄는 원정대를 직접적으로 가리킨다. 이 목표를 달성하기 위해 매년 새로운 탐험대가 파견됩니다. "페인테스(Paintess)"는 그 시대의 모든 사람들을 지우기 위해 자신의 바위에 특정한 숫자를 그렸는데, 브로슈는 이를 "고마주(Gommage)"라고 불렀습니다. 예고편에는 여성 화가가 숫자 33(현재 나이를 나타냄)을 그린 후 주인공의 동반자가 사망하는 모습이 담겨 있다.3 Broche는 또한 소설 "La Horde du Contrevent"(La Horde du Contrevent)가 게임의 내러티브에 영감을 주었다고 언급했습니다. 그는 이 책을 "세계를 여행하는 일단의 탐험가에 관한 판타지 소설"이라고 묘사합니다. "일반적으로 큰 위험에도 불구하고 미지의 영역으로 모험을 떠나는 애니메이션/만화 '진격의 거인'과 같은 이야기는 항상 나에게 매우 매력적이었습니다."
클래식 턴제 RPG의 혁신
과거에는 발키리(Valkyrie), 프로젝트 X 존(Project X Zone) 등 실시간 턴제 RPG가 있었지만, 이 게임은 한 단계 더 나아가 반응형 턴제 전투 시스템을 도입했습니다. Broche는 "전투 중에는 시간을 들여 전략을 세울 수 있지만 적의 차례에는 실시간으로 반응하여 적의 공격을 피하거나 점프하거나 차단해야 강력한 반격을 촉발해야 합니다."라고 Broche는 말했습니다.
Broche는 또한 고전적인 턴제 RPG를 재창조하기 위한 영감의 원천을 공개했습니다. "우리는 Dark Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR과 같은 액션 게임에서 영감을 얻었으며 만족스러운 게임 경험을 턴 기반 설정으로 가져오고 싶습니다."
향후 전망
Broche는 게임에 대한 중요한 세부 정보를 제공하여 게임의 뒷이야기와 내러티브를 실제 세계에 적용하여 보여줍니다. 동시에 고품질 그래픽을 사용하고 반응형 전투 시스템을 도입하여 플레이어에게 독특한 전투 경험을 선사할 것입니다. 턴 사이에 안전하게 행동을 계획하는 것 외에도 실시간으로 적의 공격에 대응해야 합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 출시 날짜는 아직 멀었지만 Broche는 미래의 플레이어를 위해 다음과 같은 메시지를 남겼습니다. "많은 팬이 Clair Obscur: Expedition 33의 세계에 열광하는 모습을 보니 기쁩니다! 첫 번째 게임인 만큼, 피드백이 정말 기대됩니다. 지금까지 좋은 반응을 얻었고, 내년 출시를 앞두고 더 많은 것을 선보이고 싶습니다.”