Clair Obscur: Die historischen Wurzeln und Innovationen der Expedition 33

Jan 04,25

Clair Obscur: Expedition 33: Ein rundenbasiertes RPG-Meisterwerk, das Geschichte und Innovation verbindet

Guillaume Broche, Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, teilte kürzlich wichtige Details zu seinem neuen Spiel „Clair Obscur: Expedition 3“ mit und enthüllte die historischen Ursprünge und das innovative Gameplay des Spiels.

3

Inspiration für den Namen und die Erzählung

„Expedition

3“ weist direkt auf das Expeditionsteam unter der Leitung des Protagonisten Gustave hin, dessen Ziel es ist, die „Malerin“ zu zerstören. Jedes Jahr wird eine neue Expedition entsandt, um dieses Ziel zu erreichen. Die „Malerin“ malte eine bestimmte Zahl auf ihren Felsblock, um alle Menschen dieser Zeit auszuradieren, die Broche „Gommage“ nannte. Der Trailer zeigt den Tod der Begleiterin der Protagonistin, nachdem die Malerin die Zahl 33 (die ihr aktuelles Alter darstellt) gemalt hat.

3 Broche erwähnte auch, dass der Roman „La Horde du Contrevent“ (La Horde du Contrevent) die Erzählung des Spiels inspirierte. Er beschreibt es als „einen Fantasy-Roman über eine Gruppe von Entdeckern, die die Welt bereisen“. „Generell haben mich Geschichten wie der Anime/Manga „Attack on Titan“, in dem man sich trotz großer Risiken in unbekanntes Terrain vorwagt, schon immer sehr gereizt.“

Innovation des klassischen rundenbasierten Rollenspiels

Clair Obscur: Die historischen Wurzeln und Innovationen der Expedition</p>3

Clair Obscur: Expedition 3Broche sprach darin über die Bedeutung der Spielgrafiken. „Niemand hat lange Zeit versucht, ein äußerst realistisches rundenbasiertes Rollenspiel zu entwickeln“, sagte er. „Das hat in den Herzen meiner Spieler tiefes Bedauern hinterlassen. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, etwas zu schaffen, um diese Lücke zu füllen.“</p>
<p>Obwohl es in der Vergangenheit einige rundenbasierte Echtzeit-RPGs wie Valkyrie und Project X Zone gab, geht dieses Spiel noch einen Schritt weiter und führt ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. „Sie können sich im Kampf Zeit lassen, Strategien zu entwickeln, aber wenn der Feind an der Reihe ist, müssen Sie in Echtzeit reagieren, um feindlichen Angriffen auszuweichen, zu springen oder sie abzuwehren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen“, sagte Broche.
</p>Broche enthüllte auch die Inspirationsquelle für die Neuerfindung des klassischen rundenbasierten Rollenspiels. „Wir haben uns von Actionspielen wie der Dark Souls-Reihe, Devil May Cry und NieR inspirieren lassen und hoffen, deren zufriedenstellende Spielerlebnisse in eine rundenbasierte Umgebung zu bringen.“<p>
</p><p>Zukunftsausblick</p><p>
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Broche liefert wichtige Details zum Spiel und präsentiert seine Hintergrundgeschichte und Erzählung mit realen Auswirkungen. Gleichzeitig wird der Einsatz von High-Fidelity-Grafiken und die Einführung eines reaktiven Kampfsystems den Spielern ein einzigartiges Kampferlebnis bescheren. Zusätzlich zur sicheren Planung Ihrer Aktionen zwischen den Runden müssen Sie auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren.

Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf den Plattformen PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Obwohl der Veröffentlichungstermin noch in weiter Ferne liegt, hinterließ Broche diese Nachricht an zukünftige Spieler: „Wir freuen uns, dass so viele Fans von der Welt von Clair Obscur: Expedition 33 begeistert sind! Da es sich um unser erstes Spiel handelt, freuen wir uns sehr über das Feedback.“ Wir haben bisher erhalten und können es kaum erwarten, vor der Veröffentlichung im nächsten Jahr mehr zu zeigen

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