몬스터 헌터 와일즈: 포획한 생명체가 신비롭게 사라지다
몬스터 헌터 와일즈에서 생물을 포획하는 것은 사냥하는 것만큼 중요합니다. 플레이어들은 포획한 몬스터 근처에 머무르면 특이한 상호작용이 발동된다는 사실을 알아챘습니다.
레딧 사용자 RDGtheGreat가 r/MonsterHunter 서브레딧에 공유한 바에 따르면, 포획한 몬스터 옆에서 기다리면 매력적인 뒷이야기를 발견할 수 있습니다: 바로 몬스터가 단순히 일어나서 걸어 나간다는 것입니다.
재미있는 사실: 포획된 몬스터들은 낮잠 자고 1분 안에 그냥 일어나서 떠나버립니다
byu/RDGtheGreat inMonsterHunter
누 우드라를 포획하고 그 자리에 머문 후, 거대한 두족류는 무심코 일어서서 자리를 떠납니다. 플레이어들은 이를 마치 영화 촬영이 끝난 세트장에 비유하며 유쾌한 반전을 더했습니다.
게임 내 설정 상, 이 포획 후 방류 방식은 연구 팀에게 큰 가두는 시설이 부족하다는 점과 일맥상통합니다. 이는 몬스터 헌터 와일즈 전체에서 알마와 팀이 설정한 내러티브 톤에도 잘 어울립니다.
스토리적 설명과 관계없이, 이 순간은 매우 유쾌합니다. 캡콤 개발자들은 단순히 사라지게 하는 대신, 이 상황을 위해 신중하게 만든 애니메이션을 제작했습니다. 만신창이가 되고 팔까지 잃은 몬스터가 허둥지둥 도망가는 모습을 보는 것은 기발한 맛을 더할 뿐만 아니라, 알마 팀이 어떻게 연구를 수행하는지에 대한 힌트도 줍니다.
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
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몬스터 헌터 와일즈를 위한 패치 1.000.05.00이 최근 출시되어 퀘스트 진행 문제를 해결하고 버그를 수정했습니다. 성능 개선은 아직 진행 중이며, 게임은 스팀에서 '복합적' 평가를 유지하고 있습니다.
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IGN의 몬스터 헌터 와일즈 리뷰는 8/10 점을 주며 다음과 같이 언급했습니다: "몬스터 헌터 와일즈는 영리한 조정으로 시리즈를 완성度高여 스릴 넘치는 전투를 선사하지만, 중대한 난이도는 부족합니다."



