Monster Hunter Wilds : la mystérieuse disparition des créatures capturées
Dans Monster Hunter Wilds, capturer des créatures est tout aussi vital que les chasser. Les joueurs ont remarqué que s'attarder près d'un monstre capturé déclenche une interaction insolite.
L'utilisateur Reddit RDGtheGreat a partagé sur le subreddit r/MonsterHunter qu'attendre près d'un monstre capturé révèle un charmant moment dans les coulisses : la créature se relève simplement et s'en va.
Fun fact : les monstres capturés se relèvent et partent en moins d'une minute après leur sieste
par u/RDGtheGreat dans MonsterHunter
Après avoir capturé un Nu Udra et être resté à proximité, le céphalopode massif se lève nonchalamment et sort. Les joueurs l'ont comparé à un plateau de tournage qui se termine, ajoutant une touche d'humour.
Dans l'univers du jeu, cette approche de capture et de relâcher correspond à l'absence de grandes installations de confinement de l'équipe de recherche. Cela correspond au ton narratif établi par Alma et son équipe tout au long de Monster Hunter Wilds.
Indépendamment de l'explication scénaristique, ce moment est charmant. Les développeurs de Capcom ont créé une animation réfléchie pour cette situation, évitant une simple disparition en fondu. Voir un monstre malmené, aux membres manquants, se dépêcher de partir ajoute une touche fantaisiste et donne un aperçu de la manière dont l'équipe d'Alma mène ses études.
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Le correctif 1.000.05.00 a récemment été lancé pour Monster Hunter Wilds, résolvant les problèmes de progression des quêtes et corrigeant des bugs. Les améliorations des performances sont toujours en attente, le jeu ayant une évaluation 'mixte' sur Steam.
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Le test de Monster Hunter Wilds par IGN lui a attribué la note de 8/10, notant : "Monster Hunter Wilds affine la série avec des ajustements intelligents, offrant des combats palpitants mais manquant de défi significatif."
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