Monster Hunter Wilds: Gefangene Kreaturen verschwinden auf rätselhafte Weise
In Monster Hunter Wilds ist das Einfangen von Kreaturen genauso wichtig wie das Jagen. Spieler haben bemerkt, dass es zu einer skurrilen Interaktion kommt, wenn man in der Nähe eines gefangenen Monsters verweilt.
Reddit-Nutzer RDGtheGreat teilte im Subreddit r/MonsterHunter mit, dass das Warten neben einem gefangenen Monster einen charmanten Blick hinter die Kulissen ermöglicht: Die Kreatur erhebt sich einfach und wandert davon.
Fun fact: Gefangene Monster stehen innerhalb einer Minute nach ihrem Nickerchen einfach auf und gehen
von u/RDGtheGreat inMonsterHunter
Nachdem ein Nu Udra eingefangen wurde und man in der Nähe bleibt, steht der massive Kopffüßer lässig auf und entfernt sich. Spieler verglichen dies mit dem Abbau eines Filmsets, was eine humorvolle Note hinzufügt.
In der Spielwelt passt dieser Fang-und-Freilass-Ansatz zur mangelnden Verfügbarkeit großer Haltungsanlagen des Forschungsteams. Es passt zum Erzählton, den Alma und das Team in ganz Monster Hunter Wilds vorgeben.
Unabhängig von der erzählerischen Erklärung ist dieser Moment entzückend. Capcoms Entwickler haben für dieses Szenario eine durchdachte Animation erstellt, die ein einfaches Ausblenden vermeidet. Zu sehen, wie ein angeschlagenes Monster, dem Glieder fehlen, davoneilt, verleiht eine verspielte Note und deutet an, wie Almas Team seine Studien durchführt.
Monster Hunter Wilds Waffen-Rangliste
Monster Hunter Wilds Waffen-Rangliste
Patch 1.000.05.00 wurde kürzlich für Monster Hunter Wilds veröffentlicht, der Quest-Fortschrittsprobleme behebt und Bugs beseitigt. Leistungsverbesserungen stehen noch aus, und das Spiel hält eine 'gemischte' Bewertung auf Steam.
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IGNs Monster Hunter Wilds-Test bewertete es mit 8/10 und merkte an: "Monster Hunter Wilds verfeinert die Serie mit cleveren Anpassungen, liefert mitreißende Kämpfe, aber es fehlt an bedeutender Herausforderung."
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