Monster Hunter Wilds: Las Criaturas Capturadas se Marchan Misteriosamente

Oct 18,25

En Monster Hunter Wilds, capturar criaturas es tan vital como cazarlas. Los jugadores han notado que permanecer cerca de un monstruo capturado desencadena una interacción peculiar.

El usuario de Reddit RDGtheGreat compartió en el subreddit r/MonsterHunter que esperar junto a un monstruo capturado revela un encantador momento entre bastidores: la criatura simplemente se levanta y se marcha.

Dato curioso: los monstruos capturados se levantan y se van en menos de un minuto de siesta
poru/RDGtheGreat enMonsterHunter

Después de capturar un Nu Udra y permanecer cerca, el masivo cefalópodo se levanta tranquilamente y se va. Los jugadores lo compararon con el cierre de un set de filmación, añadiendo un giro humorístico.

En el universo del juego, este enfoque de capturar y liberar se alinea con la falta de instalaciones de contención grandes del equipo de investigación. Se adapta al tono narrativo establecido por Alma y el equipo a lo largo de Monster Hunter Wilds.

Independientemente de la explicación de la historia, este momento es encantador. Los desarrolladores de Capcom crearon una animación reflexiva para este escenario, evitando un simple fundido en negro. Ver a un monstruo malherido, con miembros faltantes, escabullirse añade un toque caprichoso y sugiere cómo el equipo de Alma conduce sus estudios.

Monster Hunter Wilds Weapons Tier List

Monster Hunter Wilds Weapons Tier List

     

El parche 1.000.05.00 se lanzó recientemente para Monster Hunter Wilds, resolviendo problemas de progresión de misiones y corrigiendo errores. Las mejoras de rendimiento aún están pendientes, y el juego mantiene una calificación 'mixta' en Steam.

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La reseña de Monster Hunter Wilds de IGN le dio una puntuación de 8/10, señalando: "Monster Hunter Wilds refina la serie con ajustes inteligentes, ofreciendo batallas emocionantes pero careciendo de un desafío significativo."

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