Baldur's Gate 3 게임플레이는 놀라운 액션을 보여줍니다.
Larian Studios는 플레이어 선택과 게임 플레이 스타일에 대한 독특한 관점을 제공하는 흥미로운 플레이어 통계 컬렉션을 공개하여 Baldur's Gate 3의 기념일을 축하했습니다. Twitter(X)에 공유된 이 통계는 낭만적인 얽힘부터 특이한 게임 내 장난까지 모든 것을 드러냅니다.
잊혀진 영역의 로맨스와 관계
이 데이터는 많은 플레이어의 모험에서 로맨스가 중요한 역할을 한다는 것을 보여줍니다. 무려 7,500만 건의 동반 키스가 기록되었으며, Shadowheart가 2,700만 건으로 선두를 달리고 있습니다. 그 뒤를 아스타리온이 1,500만 개, 민타라가 169,937개를 받았습니다. 액트 1의 축하 밤에는 32.5%의 플레이어가 Shadowheart를 선택했고, 13.5%는 Karlach를 선택했으며, 15.6%는 혼자 자고 있었습니다. 3막까지 섀도우하트의 인기는 이어져 48.8%가 마지막 로맨스 장면을 경험했다. 칼라흐의 로맨틱한 저녁식사는 17.6%, 라젤의 손잡는 장면은 12.9%가 선택했습니다.
더 모험적인 로맨스를 추구하는 사람들을 위해 658,000명의 플레이어가 할신을 추구했으며, 70%는 인간 형태를 선호했고 30%는 곰 형태를 선호했습니다. 110만 명의 플레이어가 황제와 함께 참여했으며, 63%가 드림 가디언 형태를 선택하고 37%가 마인드 플레이어 촉수 경험을 선택했습니다.
기발한 모험과 예상치 못한 만남
주요 서사 외에도 플레이어들은 수많은 기발한 활동에 푹 빠져 있었습니다. 190만 명의 플레이어가 게임의 유쾌한 메커니즘을 입증하는 치즈 바퀴로 변신했습니다. 350만 명의 플레이어가 친근한 공룡을 방문했고, 200만 명의 플레이어가 우리를 식민지에서 구출했습니다. 어둠의 성향으로 유명한 Dark Urge조차도 3,777명의 플레이어가 알피라를 살려줄 방법을 찾아냈고, 뜻밖에도 게임 내에서 류트록의 성장을 촉진했습니다.
동물친구들도 상당한 주목을 받았습니다. 충성스러운 개인 스크래치(Scratch)는 1억 2천만 번 이상 쓰다듬어졌는데, 이는 아마도 스크래치의 흠잡을 데 없는 물건을 가져오는 기술의 결과였을 것입니다. 새끼 올빼미곰은 4,100만 번 이상 쓰다듬어졌습니다. 흥미로운 통계에 따르면 141,600명의 플레이어가 고양이 폐하를 쓰다듬으려고 시도했으며, 이는 명예 모드를 완료한 플레이어와 동일합니다.
캐릭터 생성 및 클래스/종족 선호
플레이어의 압도적인 다수(93%)가 게임의 강력한 캐릭터 사용자 정의 옵션을 보여주는 사용자 정의 아바타를 만들었습니다. 사전제작 캐릭터 중에는 아스타리온(121만 명)이 가장 많은 인기를 얻었고 게일(120만 명), 섀도우하트(86만 명)가 그 뒤를 이었다. 흥미롭게도 사용자 정의 캐릭터의 15%는 Dark Urge를 기반으로 했습니다.
팔라딘 클래스는 거의 천만 명에 가까운 플레이어를 보유하며 가장 인기가 높았습니다. Sorcerers와 Fighters가 바짝 뒤따르며 둘 다 플레이어 수가 750만 명을 넘었습니다. Barbarian, Rogue, Warlock, Monk 및 Druid를 포함한 다른 클래스도 상당한 대표성을 가졌습니다. 순찰대원과 성직자는 그 수가 더 적었습니다. 순찰대원은 500만 명, 성직자는 500만 명 미만으로 선택되었습니다.
엘프가 가장 인기 있는 종족(1,250만 명 이상)이었고, 하프 엘프와 인간(둘 다 1,250만 명)이 그 뒤를 이었습니다. 티플링스(Tieflings), 드로우(Drow), 드래곤본(Dragonborn)도 750만 명을 넘어섰다. Half-Orcs, Githyanki 및 Dwarves는 덜 일반적이었으며 각각 250만 명이 넘는 플레이어가 선택했습니다. 놈(Gnomes)과 하플링(Halfling)의 수가 각각 250만 명 미만으로 가장 낮았습니다. 드워프를 팔라딘으로, 드래곤본을 소서러로 하는 등 특정 클래스-종족 조합도 선호되는 요소로 나타났습니다.
장대한 업적과 스토리 선택
141,660명의 플레이어가 명예 모드를 성공적으로 완료했으며, 1,223,305회의 플레이가 패배로 끝났습니다. 패배한 사람들 중 76%는 저장 내용을 삭제했고, 24%는 사용자 정의 모드를 계속 사용했습니다.
중요한 내러티브 선택에는 황제를 배신한 180만 명의 플레이어, 329,000명의 오르페우스가 마인드 플레이어로 남아 있도록 설득, 330만 명의 플레이어가 Netherbrain을 죽이는 것(Gale의 희생과 관련된 200,000명 포함)이 포함되었습니다. 드문 결과로 34명의 플레이어가 Vlaakith의 거부 이후 아바타 Lae'zel의 자기희생을 경험했습니다.
결론적으로 Baldur's Gate 3의 기념일 통계는 다양하고 참여도가 높은 커뮤니티의 생생한 그림을 그리며 게임의 깊이와 재생 가능성을 강조합니다. 낭만적인 선택부터 도전적인 전투와 기발한 사이드 퀘스트까지, 플레이어는 잊혀진 영역에서 다양하고 독특한 경험을 만들어냈습니다.