어 ass 신 크리드 10 배는 역사가 바뀌었다

Apr 07,25

Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대로 우리를 운송했습니다. 이 게임은 1579 년의 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가를 섬겼던 아프리카 사무라이 야스케를 포함한 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 인물들은 사실과 소설을 혼합하고, 복수, 배신 및 살인의 주제를 탐구하는 이야기로 복잡하게 짜여져 있습니다. 이 게임은 Yasuke가 금 계층 무기를 위해 충분한 XP를 모으기 위해 모든 사람을 죽여야한다고 유머러스하게 제안하지만, 그것은 시리즈의 역사와 게임 메커니즘의 혼합에 장난스러운 끄덕임입니다.

Assassin 's Creed는 역사적 소설로 유명하며 공상 과학 소설과 음모 이야기로 역사적 격차를 메우는 이야기를 제작합니다. 이 시리즈는 인간 전 문명의 신비로운 힘을 사용하여 세상을 통제하기위한 비밀 사회의 사가를 탐구합니다. Ubisoft의 오픈 월드 환경은 세 심하게 연구되고 역사에 뿌리를두고 있지만 이러한 게임이 역사 수업이 아니라는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 역사적 사실을 바꾸어 스토리 텔링을 향상시켜 대체 역사의 풍부한 태피스트리를 만듭니다.

Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

암살자와 기사단 사이의 중심 갈등은이 시리즈의 초석이지만 그러한 전쟁을지지 할 역사적 증거는 없습니다. 암살자는 서기 1090 년에 설립되었으며 1118 년에 기사단은 1312 년경에 해산되었다. 유일한 역사적 겹침은 십자군 중 있었으며, 첫 번째 암살자의 신조 게임 만 정확하게 반영됩니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 Borgia 가족과의 Ezio의 전투는 중심입니다. 교황 알렉산더 VI가되는 로드리고 보르 지아 (Rodrigo Borgia)는 기사단 질서의 그랜드 마스터로 묘사됩니다. 그러나 기사단은 1400 년대 후반에 존재하지 않았으며, 에덴 사과에 대한 보르 지아스의 탐구와 신과 같은 교황은 전적으로 허구입니다. Borgias는 역사적으로 논란의 여지가 있었지만 Ubisoft의 묘사는 특히 Cesare Borgia의 근친상간 정신병자로 묘사되어 역사적 증거가 부족합니다.

Machiavelli, Borgias의 적

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood는 Niccolò Machiavelli를 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 암살자 국의 지도자로 묘사합니다. 그러나 Machiavelli의 실제 철학과 행동은 그가 암살자의 반 인증 주의적 입장과 일치하지 않을 것이라고 제안합니다. 그는 Rodrigo Borgia를 성공적인 사기꾼으로 보았고 Cesare Borgia를 모델 통치자로 존중하여 게임의 이야기와 Borgias의 적으로서 모순되었습니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

Assassin 's Creed 2는 Leonardo Da Vinci의 카리스마와 재치에 대한 강력한 묘사를 보여줍니다. 그러나이 게임은 1482 년에 1481 년에 플로렌스에서 베니스로 이동하여 타임 라인을 바꾸고 1482 년에 밀라노로의 실제 움직임과는 달리, 탱크 및 플라잉 머신과 같은 기계에 대한 디자인은 그의 스케치에서 영감을 얻은 반면, 게임의 창조적 자유를 보여 주거나 날아간 증거는 없다.

피 묻은 보스턴 티 파티

역사상 비폭력적인 항의 인 보스턴 티 파티는 암살자의 크리드 3에서 극적으로 바뀌었다.이 게임의 주인공 인 코너 (Connor)는이 사건을 폭력적인 대결로 바꾸어 영국 경비원을 죽인 반면 다른 사람들은 차를 덤프한다. 이 재구성은 평화로운 시위대를 공격적인 폭도로 변화시킵니다. 또한이 게임은 사무엘 아담스가 그의 참여에 대한 역사가들의 불확실성에도 불구하고 이벤트를 조율했다고 제안했다.

고독한 모 호크

어 ass 신 크리드 3의 주인공 인 코너 (Connor)는 모 호크 (Mohawk)의 영국과의 역사적 동맹과는 반대로 영국과의 애국자들과 함께 싸운다. 이 시나리오는 역사가들에 의해 대륙군과 싸운 모 호크 인 루이 쿡과 같은 인물들로부터 영감을 얻지 못했지만 역사가들에 의해 논의되었습니다. 코너의 이야기는 애국자들과 함께 모 호크 사이딩의 "만약"시나리오를 탐구합니다.

기사단 혁명

Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 사건 뒤에있는 기사단 음모를 시사하며, 이는 역사적으로 기근과 열악한 수확과 같은 자연적인 원인으로 인해 발생했습니다. 이 게임은 테러의 통치에 대한 혁명을 단순화하고, 더 넓은 맥락과 복잡성을 무시하고, 귀족이 반란의 원인이 아니라 희생자임을 암시한다.

루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해

Assassin 's Creed Unity에서, Louis 16의 처형은 템플러에 의해 감동을받은 긴밀한 투표로 묘사되어 그의 처형에 대한 역사적 다수의 투표와 모순됩니다. 이 게임은 또한 프랑스를 피하려는 왕의 시도와 귀족에 대한 광범위한 분노를 경시하여 군주제에 대한 더 부드러운 견해를 제시합니다.

암살자 잭

어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단을 인계하려는 불량 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 이 서술 적 비틀림은 역사적 연쇄 살인범을 암살자의 세계 내에서 힘이 가득한 인물로 변모시켜 역사적 인물을 재 해석하기위한 시리즈의 렌트를 보여줍니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

Assassin 's Creed Origins는 Julius Caesar의 암살을 다시 작성하여 그를 죽음으로 전 세계 테러를 방해하는 프로토 테마로 묘사합니다. 이 게임은 카이사르의 정치적 입장과 암살로 이어지는 사건을 부정확하게 묘사하여 가난한 사람들에 대한 그의 개혁과 로마 제국의 상승으로 이어진 이후의 내전을 무시했다.

어 ass 신 크리드 시리즈는 역사적 요소로 세상을 세 심하게 만들어 내지 만 종종 스토리 텔링을 위해 창조적으로 변경됩니다. 이것은 다큐멘터리가 아니라 역사 소설의 본질입니다. 어 ass 신 크리드의 진실을 구부린 가장 좋아하는 예는 무엇입니까? 아래 의견에 공유하십시오.

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