アサシンの信条は10倍に変わりました

Apr 07,25

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から三門藤田島、三門明石、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライYasukeを含む歴史上の人物を紹介します。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語に複雑に織り込まれています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。

アサシンクリードは、歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップをサイエンスフィクションと陰謀の物語で満たす物語を作り上げています。このシリーズは、人間以前の文明の神秘的な力を使用して世界を制御することを目的とした秘密協会の物語を掘り下げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者は、多くの場合、歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、代替歴史の豊かなタペストリーを作成します。

Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者とテンプル騎士団の間の中心的な対立は、シリーズの礎石ですが、そのような戦争を支持する歴史的証拠はありません。暗殺者は西暦1090年に設立され、テンプル騎士団は1118年に1312年頃に解散しました。これらのグループ間の何世紀にもわたる確執の概念は純粋に架空のものであり、テンプル騎士団を取り巻く陰謀理論に触発されています。唯一の歴史的な重複は十字軍の間であり、それは最初の暗殺者の信条ゲームだけが正確に反映しています。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2とブラザーフッドでは、ボルジア家とのエジオの戦いが中心です。教皇アレクサンダー6世になるロドリゴ・ボルジアは、テンプル騎士団の壮大なマスターとして描かれています。しかし、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、エデンのリンゴと神のような教皇に対するボルギアスの探求は完全に架空のものです。ボルジアスは歴史的に物議を醸していましたが、ウビスフトの描写は彼らの悪役を誇張しています。

マキアベリ、ボルジアスの敵

アサシンクリード2と兄弟愛は、ニコロマキャベリをエツィオの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描いています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、暗殺者の反著作権の姿勢と一致しないことを示唆しています。彼はロドリゴ・ボルジアを成功した詐欺師と見なし、チェザーレ・ボルジアをモデルの支配者として尊敬し、彼のゲームの物語はボルジアスの敵であると矛盾していました。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、レオナルドダヴィンチのカリスマとウィットの強力な描写を紹介しています。しかし、ゲームはタイムラインを変え、1482年に彼の実際のミラノへの移動に反して、1481年にフィレンツェからヴェネツィアに移動します。ダヴィンチのタンクやフライングマシンのようなマシンのデザインはスケッチに触発されていますが、ゲームのクリエイティブリバートを紹介した証拠はありません。

血まみれのボストンティーパーティー

歴史上の非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンクリード3で劇的に変化しています。ゲームの主人公コナーは、イベントを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺し、他の人がお茶を捨てます。これは、平和な抗議者を攻撃的な暴徒に変えます。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズが彼の関与に関する歴史家の不確実性にもかかわらず、このイベントを調整したことを示唆しています。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、イギリスとのモホークの歴史的同盟に反して、イギリス人との愛国者と並んで戦います。このシナリオは、大陸陸軍と戦ったモホークのような人物に触発されたものの、歴史家によってはありそうもないと議論されました。コナーの物語は、愛国者と一緒にモホークのサイディングの「what if」シナリオを探ります。

テンプル革命

アサシンクリードユニティのフランス革命の描写は、飢amineや貧弱な収穫などの自然な原因から生じたイベントの背後にあるテンプル騎士団の陰謀を示唆しています。このゲームは、恐怖の統治への革命を簡素化し、そのより広い文脈と複雑さを無視し、貴族が反乱の原因ではなく犠牲者であったことを意味します。

ルイス王の物議を醸す殺害

アサシンの信条の統一では、ルイ16王の処刑は、テンプル騎士団に揺れる密接な投票として描かれており、彼の処刑に対する歴史的多数決と矛盾しています。このゲームはまた、フランスから逃げようとする王の試みと貴族に対する広範な怒りを軽視し、君主制のより柔らかい見方を提示します。

暗殺者をジャック

アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐための不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。この物語のひねりは、歴史的な連続殺人犯を暗殺者の世界の中のパワーに飢えた人物に変え、歴史上の人物を再解釈するためのシリーズの好みを示しています。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

Assassin's Creed Originsは、Julius Caesarの暗殺を書き直し、彼を、死が世界的な恐怖を妨げるプロトテンプラーとして描いています。このゲームは、シーザーの政治的スタンスと彼の暗殺につながる出来事を不正確に描いており、貧しい人々の改革とその後の内戦を無視してローマ帝国の台頭につながった内戦を無視しています。

アサシンクリードシリーズは、歴史的な要素で世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはストーリーテリングのために創造的に変更されることがよくあります。これは歴史小説の本質であり、ドキュメンタリーではありません。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?以下のコメントでそれらを共有してください。

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