Space Marine 2パッチは、ファンの抗き声に続いて機能を復活させます

Apr 05,25

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

Space Marine 2は、先週のアップデートで導入されたゲームプレイの変更に対するコミュニティの強い反応に応じて、Hotfix 4.1をリリースする予定です。プレーヤーの懸念に対処するための動きで、開発者Saber Interactiveは、Space Marine 2パブリックテストサーバーの今後の発売を発表しました。

Space Marine 2“ BS” NERFSプロンプトパッチアップデートとパブリックテストサーバー

10月24日から変更が戻ります

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

10月24日にリリースされる予定、Warhammer 40,000:Space Marine 2のパッチ4.1は、パッチ4.0で導入された物議を醸すNERFを元に戻します。開発者はまた、2025年初頭に公開テストサーバーを導入する計画を発表しました。

Saber Interactiveは、コミュニティのフィードバックを認めており、4.0アップデートから「最も差し迫った」バランスの変更を取り消すように設定されています。 「先週の木曜日にパッチ4.0のリリース以来、あなたのフィードバックを綿密に監視してきましたが、今週の木曜日に開始する予定の新しいバランスの取れたアップデートで最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」と、ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは述べました。彼はさらに、コミュニティの入力の重要性を強調し、「2025年初頭に」公開テストサーバーの確立を発表することを発表しました。

Space Marine 2に対する反発は激しく、プレーヤーはSteamに関する否定的なレビューを通じて欲求不満を表明しています。あるレビューはユーモラスに、「Saber InteractiveはHelldivers 2 Nerfの論争を見て、Arrowhead Studiosのように楽しみをしましょう」と言ったに違いありません。これは古典的なスポンジボブです。「このレッスンを何回教える必要がありますか?」一瞬。"

その後のコミュニティの更新で、Saber Interactiveは、パッチ4.0の背後にある意図は、最高の設定であっても簡単になったフィードバックに基づいてゲームの難易度を調整することであると説明しました。 「パッチ4.0を使用すると、私たちの目的は、敵のスポーンを調整して、健康をバフに戻すのではなく、敵の総数を増やすことでした」と彼らは明らかにしました。 「残念ながら、これは難易度の容易なレベルにも意図しない影響を与えました。」

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

パッチ4.0の変化の復帰により、極端な敵のスポーン率は、最小、平均、および大幅な困難にわたってパッチ4.0レベルに戻り、冷酷な困難で「大幅に減少」します。さらに、冷酷な難易度のプレイヤーアーマーは10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。

今日のホットフィックスには、開発者が指摘した包括的なバフからボルトの武器も含まれます。プレイヤーがHotfix 4.1で期待できる具体的な変更は次のとおりです。

  • オートボルトライフル:損傷は20%増加しました
  • ボルトライフル:損傷が10%増加した
  • 重いボルトライフル:損傷が15%増加しました
  • ストーカーボルトライフル:損傷が10%増加した
  • マークスマンボルトカービン:損傷は10%増加しました
  • 扇動者ボルトカービン:損傷が10%増加した
  • ボルトスナイパーライフル:損傷は12.5%増加しました
  • ボルトカービン:損傷は15%増加しました
  • Coclus Bolt Carbine:損傷は15%増加しました
  • 重いボルター:損傷が5%増加しました

「パッチ4.1の展開後もフィードバックを監視し続け、致命的な困難が挑戦的でやりがいのあるものの両方を確保することを保証します」とグリゴレンコは結論付けました。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.