Space Marine 2 Patch setzt die Funktionen nach dem Aufschrei des Lüfters wieder ein
Space Marine 2 wird Hotfix 4.1 als Reaktion auf die starke Reaktion der Community auf die im Update der letzten Woche vorgestellten Gameplay -Änderungen veröffentlichen. In einem Schritt, um die Anliegen der Spieler zu bedenken, haben die Entwickler Sabre Interactive den bevorstehenden Start von Space Marine 2 Public Testservern angekündigt.
Space Marine 2 „BS“ Nerfs Eingabeaufforderung Patch -Update & Public Test Server
Änderungen werden ab dem 24. Oktober zurückgekehrt
Für Warhammer 40.000, Space Marine 2, wird am 24. Oktober am 24. Oktober die umstrittenen Nerfs, die in Patch 4.0 eingeführt werden, zur Veröffentlichung vorgesehen. Die Entwickler haben außerdem Pläne angekündigt, Anfang 2025 öffentliche Testserver einzuführen, nachdem eine erhebliche Rückschläge für Fan -Fan -Räume.
Saber Interactive hat das Feedback der Community anerkannt und wird die "am meisten drückendsten" Gleichgewichtsänderungen gegenüber dem 4.0 -Update rückgängig machen. "Wir haben Ihr Feedback seit der Veröffentlichung von Patch 4.0 am vergangenen Donnerstag genau überwacht und uns entschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Ausgleichs -Update zu beheben, das an diesem Donnerstag gestartet wird", erklärte Dmitriy Grigorenko, Game Director. Er betonte ferner die Bedeutung des Community -Inputs und kündigte die Einrichtung öffentlicher Testserver an, um "um Anfang 2025" eingeführt zu werden, die eingeführt werden sollen.
Die Gegenreaktion gegen Space Marine 2 war intensiv, und die Spieler drückten ihre Frustration durch negative Bewertungen über Steam aus. Ein Rezension bemerkte humorvoll: "Saber Interactive hat die Helldivers 2 Nerf -Kontroverse gesehen und muss zu sich selbst gesagt haben:" Ja, lasst uns den Spaß wie Arrowhead Studios tun. " Dies ist ein klassischer SpongeBob. "Wie oft müssen wir Ihnen diese Lektion beibringen, alter Mann?" Moment."
In einem nachfolgenden Community -Update erklärte Saber Interactive, dass die Absicht hinter Patch 4.0 darin bestand, die Schwierigkeit des Spiels auf der Grundlage von Feedback, die es zu einfach geworden sei, selbst in seiner höchsten Umgebung anpassen sollte. "Mit Patch 4.0 war es unser Ziel, den Feind zu optimieren, um die Gesamtzahl der Feinde zu erhöhen, anstatt ihre Gesundheit zu polieren", stellten sie klar. "Leider hatte dies auch einen unbeabsichtigten Einfluss auf die leichteren Schwierigkeitsniveaus."
Mit der Umkehrung von Patch 4.0-Änderungen werden die Spawn-Raten der Extremis-Feinde auf minimale, durchschnittliche und wesentliche Schwierigkeiten vor dem Patch 4,0 zurückkehren und in skrupellosen Schwierigkeiten "signifikant reduziert". Darüber hinaus wird die Spielerpanzerung bei rücksichtslosen Schwierigkeiten um 10% zunehmen, und Bots werden den Chefs um 30% mehr Schaden anrichten.
Der heutige Hotfix wird auch einen umfassenden Buff zu Bolt -Waffen beinhalten, den die Entwickler feststellten, die unterdurchschnittlich waren. Hier sind die spezifischen Änderungen, die Spieler in Hotfix 4.1 erwarten können:
- Auto Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 20% um 20%
- Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Schweres Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Stalker -Bolzengewehr: Die Schädigung stieg um 10% um 10%
- Kennzeichen Bolt Carbine: Der Schaden erhöhte sich um 10% um 10%
- Anstifter Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Bolt Sniper -Gewehr: Die Beschädigung stieg um 12,5%
- Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Occulus Bolt Carbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Schwere Bolter: Die Schädigung stieg um 5% um 5%
"Wir werden Ihr Feedback nach dem Einsatz von Patch 4.1 weiterhin überwachen, um sicherzustellen, dass tödliche Schwierigkeit sowohl herausfordernd als auch lohnend bleibt", schloss Grigorenko.
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