Space Marine 2 Patch reinsta las características siguientes
Space Marine 2 lanzará Hotfix 4.1 en respuesta a la fuerte reacción de la comunidad a los cambios de juego introducidos en la actualización de la semana pasada. En un movimiento para abordar las preocupaciones de los jugadores, los desarrolladores Saber Interactive han anunciado el próximo lanzamiento de Space Marine 2 Public Test Servers.
Space Marine 2 "BS" NERFS Avicultura de parche y servidor de pruebas públicas
Los cambios se revertirán a partir del 24 de octubre
Programado para su lanzamiento el 24 de octubre, Patch 4.1 para Warhammer 40,000: Space Marine 2 revertirá los controvertidos nerfs introducidos en Patch 4.0. Los desarrolladores también han anunciado planes para introducir servidores de pruebas públicas a principios de 2025, luego de una reacción violenta de los fanáticos.
Saber Interactive ha reconocido los comentarios de la comunidad y está listo para deshacer los cambios de equilibrio "más apremiante" de la actualización 4.0. "Hemos estado monitoreando de cerca sus comentarios desde el lanzamiento de Patch 4.0 el jueves pasado y hemos decidido abordar sus preocupaciones más apremiantes con una nueva actualización de equilibrio, que se lanzará este jueves", dijo el director del juego, Dmitriy Grigorenko. Además, enfatizó la importancia de la aportación de la comunidad, anunciando el establecimiento de servidores de pruebas públicas que se implementarán "a principios de 2025".
La reacción violenta contra Space Marine 2 ha sido intensa, con jugadores que expresan su frustración a través de críticas negativas sobre Steam. Una reseña comentó con humor: "Saber Interactive vio la controversia de Helldivers 2 Nerf y debe haberse dicho a sí mismos 'Sí, vamos a la diversión como Arrowhead Studios'. Este es un Spongobob clásico '¿Cuántas veces tenemos que enseñarte esta lección, viejo?' momento."
En una actualización de la comunidad posterior, Saber Interactive explicó que la intención detrás de Patch 4.0 era ajustar la dificultad del juego en función de la retroalimentación de que se había vuelto demasiado fácil, incluso en su más alto entorno. "Con Patch 4.0, nuestro objetivo era ajustar los desove enemigos para aumentar el número total de enemigos en lugar de volver a pulir su salud", aclararon. "Desafortunadamente, esto tuvo un impacto involuntario en los niveles de dificultad más fáciles también".
Con la reversión de los cambios de Patch 4.0, las tasas de desove de los enemigos de Extremis volverán a los niveles previos al parche 4.0 a través de dificultades mínimas, promedio y sustanciales, y se "reducirán significativamente" en la dificultad despiadada. Además, la armadura del jugador con dificultad despiadada verá un aumento del 10%, y Bots causará un 30% más de daño a los jefes.
La Hotfix de hoy también incluirá un aficionado integral a las armas de Bolt, que los desarrolladores notaron que habían tenido un rendimiento inferior. Aquí están los cambios específicos que los jugadores pueden esperar en Hotfix 4.1:
- Rifle Auto Bolt: el daño aumentó en un 20%
- Rifle de perno: el daño aumentó en un 10%
- Rifle de perno pesado: el daño aumentó en un 15%
- Rifle de perno acosador: el daño aumentó en un 10%
- Carabina de perno de tirador: el daño aumentó en un 10%
- Carbina del perno instigador: el daño aumentó en un 10%
- Rifle de francotirador de pernos: el daño aumentó en un 12.5%
- Carbina de perno: el daño aumentó en un 15%
- El perno oculus carabina: el daño aumentó en un 15%
- Bólter pesado: el daño aumentó en un 5%
"Continuaremos monitoreando sus comentarios después del despliegue de Patch 4.1 para garantizar que la dificultad letal sea desafiante y gratificante", concluyó Grigorenko.
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