Space Marine 2 Patch réinstarait les fonctionnalités suivant le tollé du ventilateur
Space Marine 2 devrait publier Hotfix 4.1 en réponse à la forte réaction de la communauté aux changements de gameplay introduits dans la mise à jour de la semaine dernière. Dans une décision pour répondre aux préoccupations des joueurs, les développeurs Saber Interactive ont annoncé le lancement à venir de Space Marine 2 Public Test Serveurs.
Space Marine 2 «BS» NERFS Invite Patch Update & Public Test Server
Les modifications seront retournées à partir du 24 octobre
Prévu pour la sortie du 24 octobre, le patch 4.1 de Warhammer 40 000: Space Marine 2 reviendra les nerfs controversés introduits dans le patch 4.0. Les développeurs ont également annoncé son intention d'introduire des serveurs de tests publics au début de 2025, à la suite d'un contrecoup des fans importants.
Saber Interactive a reconnu les commentaires de la communauté et est défini pour annuler les modifications d'équilibre "les plus pressantes" par rapport à la mise à jour 4.0. "Nous surveillons de près vos commentaires depuis la sortie de Patch 4.0 jeudi dernier et avons décidé de répondre à vos préoccupations les plus urgentes avec une nouvelle mise à jour d'équilibrage, qui devrait être lancée ce jeudi", a déclaré le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko. Il a en outre souligné l'importance de la contribution communautaire, annonçant la mise en place de serveurs de tests publics "vers le début de 2025".
Le contrecoup contre Space Marine 2 a été intense, les joueurs exprimant leur frustration grâce à des critiques négatives sur la vapeur. Une revue a fait remarquer avec humour: "Saber Interactive a vu la controverse Helldivers 2 Nerf et a dû se dire:" Ouais, ne faisons pas le plaisir comme les studios Arrowhead ". Ceci est un Bob d'éponge classique «Combien de fois devons-nous vous apprendre cette leçon, vieil homme? moment."
Dans une mise à jour de la communauté ultérieure, Saber Interactive a expliqué que l'intention derrière Patch 4.0 était d'ajuster la difficulté du jeu en fonction des commentaires qu'il était devenu trop facile, même à son plus haut réglage. "Avec le patch 4.0, notre objectif était de modifier les fraises ennemies pour augmenter le nombre global d'ennemis plutôt que de retourner à leur santé", ont-ils précisé. "Malheureusement, cela a également eu un impact involontaire sur les niveaux de difficulté les plus faciles."
Avec la réversion des modifications du patch 4.0, les taux d'apparition des ennemis Extremis reviendront aux niveaux de 4,0 avant le jeu à travers des difficultés minimales, moyennes et substantielles, et seront "considérablement réduits" en difficulté impitoyable. De plus, l'armure des joueurs en difficulté impitoyable verra une augmentation de 10%, et les bots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.
Le hotfix d'aujourd'hui comprendra également un buff complet pour boulonner les armes, qui, selon les développeurs, avait été sous-performante. Voici les changements spécifiques que les joueurs peuvent s'attendre dans Hotfix 4.1:
- Fusil de boulon automatique: les dégâts ont augmenté de 20%
- Fusil à boulon: les dégâts ont augmenté de 10%
- Fusil à boulons lourds: les dégâts ont augmenté de 15%
- Fusil de boulon de harceleur: les dégâts ont augmenté de 10%
- Marksman Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 10%
- Carabine de boulon d'instigateur: les dégâts ont augmenté de 10%
- Fusil de tireur d'élite à boulon: les dégâts ont augmenté de 12,5%
- Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 15%
- Carabine de boulon occulus: les dommages ont augmenté de 15%
- Bolter lourd: les dégâts ont augmenté de 5%
"Nous continuerons à surveiller vos commentaires après le déploiement du patch 4.1 pour garantir que la difficulté mortelle reste à la fois difficile et gratifiante", a conclu Grigorenko.
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