Respawnは、マルチプレイヤーFPSインキュベーションプロジェクトを静かにキャンセルしました

May 02,25

Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、非公開の従業員のレイオフにつながりました。このニュースは当初、インサイダーゲームによって明らかにされました。これは、キャンセル前の過去1年間プロジェクトの一部であり、現在はゲーム業界で新しい機会を求めていることを共有した元生産コーディネーターからのLinkedInの投稿を引用しています。

IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に別のキャンセルされたスターウォーズFPSに復習したチームによって開発されました。レイオフの正確な数は未確認のままですが、状況に精通したソースは「小さい」と説明されています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発は自発的であると述べています。

このキャンセルは、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトの終了、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、Biowareで50ポジションとCodemastersで未知の数の排除から始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、前述のスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの閉鎖を発表しました。これらの削減の結果、約20人のリスポーン従業員が影響を受けました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加の主要スタッフメンバーが解雇されました。

IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。

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