RAPAWN a tranquillement annulé un projet d'incubation FPS multijoueur

May 02,25

RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non divulgué d'employés impliqués. La nouvelle a été initialement mise en lumière par les jeux d'initiés, citant un article LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production qui a partagé qu'ils faisaient partie du projet au cours de la dernière année avant son annulation, et recherchent maintenant de nouvelles opportunités dans l'industrie du jeu.

IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non confirmé, une source familière avec la situation l'a décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.

Cette annulation fait partie d'une tendance plus large des terminaisons, des licenciements et de la restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. La tendance a commencé par l'élimination de 50 positions chez Bioware et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la fermeture de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS mentionné plus tôt. À la suite de ces coupures, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été touchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à des membres clés supplémentaires licenciés.

IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.

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