Respawn hat stillschweigend ein Multiplayer -FPS -Inkubationsprojekt abgesagt
Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat kürzlich ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht genannten Anzahl von Beteiligten führt. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming ans Licht gebracht, unter Berufung auf einen LinkedIn -Post von einem ehemaligen Produktionskoordinator, der mitteilte, dass sie im vergangenen Jahr vor seiner Stornierung Teil des Projekts waren und nun nach neuen Möglichkeiten in der Spielebranche suchen.
IGN hat die Stornierung dieses unangekündigten Projekts unabhängig überprüft, das ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Dieses Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem anderen abgesagten Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hat. Obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen unbestätigt bleibt, beschrieb eine Quelle, die mit der Situation vertraut ist, als "klein". Darüber hinaus hat auf LinkedIn mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person angegeben, dass ihre Abreise freiwillig sei.
Diese Stornierung ist Teil eines breiteren Trends von Projektabschlüssen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA), die im Jahr 2023 begann. Der Trend begann mit der Beseitigung von 50 Positionen in Bioware und einer unbekannten Anzahl bei Codemastern. Vor fast einem Jahr kündigte EA die Entlassung von 670 Mitarbeitern im gesamten Unternehmen und die Schließung mehrerer Projekte an, einschließlich der zuvor erwähnten Star Wars -FPS. Infolge dieser Kürzungen waren rund zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter betroffen. Seitdem hat BioWare eine Umstrukturierung unterzogen, wobei Entwickler anderen Projekten und zusätzlichen wichtigen Mitarbeitern entlassen wurden.
IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.
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