「Oblivion Remastered Hits Steam Big、Grow To Grow」
* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *はSteamで強力なデビューを果たし、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。この印象的なフィギュアは、リマスターされたクラシックを体験しようとする長年のファンと新人の両方の間でゲームの強力なレセプションを強調しています。
4月22日にBethesdaが * Oblivion Remastered *の驚きの発売に続いて、ゲームはすぐにSteamのグローバルなベストセラーゲームリストのトップに達しました。 Valveの *Counter-Strike 2 *、トレンド *スケジュールI *、Blizzardの最近更新された *Overwatch 2 *などの主要なタイトルを上回りました。ゲームはまた、その日のSteamで4番目にプレイされたタイトルとしてランク付けされました。これは、 *カウンターストライク2 *、 *Pubg *、および *Dota 2 *のトレーニングのみであり、現在、プラットフォームで最もプレイされているシングルプレイヤーRPGの位置を保持しており、人気のある *Baldur's Gate 3 *でも優れています。 「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価により、リマスター版はプレイヤーとよく共鳴しています。
Steam Metricsはゲームの人気についての洞察を提供しますが、ストーリーの一部だけを語っています。 Microsoftが所有するタイトルとして、BethesdaはMicrosoftが所有するZenimax Mediaに該当します。これは、プレーヤーベースのかなりの部分が、完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを通じてアクセスしていることを意味します。
さらに、このゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sで利用でき、そのリーチをさらに拡大します。 SonyもMicrosoftもライブプレーヤーの統計を公開していませんが、すべてのプラットフォームの真のピーク並行者数は、Steamだけで記録された180,000よりも大幅に高いと想定するのは安全です。
Bethesdaはまだ公式の販売や総選手の数値を開示していませんが、初期の指標は発売の成功を示唆しています。ゲームが最初の週末に入るにつれて、プレーヤー数はさらに成長すると予想され、レビューや発売後の更新を待っている可能性のあるより多くのプレイヤーを引き付けます。
忘却の視覚的およびゲームプレイの機能強化がリマスターされました
Unreal Engine 5を使用した名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、視覚的およびゲームプレイの改善の包括的なスイートを紹介します。ゲームは4K解像度をサポートし、毎秒60フレームで走ります。グラフィカルな忠実度を超えて、キャラクターの作成、レベリングメカニック、戦闘アニメーション、インターフェイスデザインなど、重要なシステムが再加工されています。新しいダイアログシーケンス、改善されたサードパーソンの視点、および高度なリップシンクテクノロジーは、没入感を高め、エクスペリエンスを近代化します。
多くのファンは、変更は非常に重要であるため、ゲームはリマスターではなく完全なリメイクと見なされるべきであると主張しています。しかし、Bethesdaはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にし、元の構造と資産がプロセスの基礎であることを強調しました。
レガシーが再考されました
もともと2006年にPCおよびXbox 360(2007年にPlayStation 3バージョンが続く)用にリリースされた * The Elder Scrolls IV:Oblivion *は、Cyrodiilの豊かに詳細な州に設定されています。物語は、狂信的なカルトが忘却の領域から人間の世界に悪魔の力を解き放つのを止めるためのプレイヤーキャラクターの旅に続きます。
リマスター版に飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップからメインクエストラインの詳細なウォークスルーとすべてのギルドクエストまで、すべてをカバーする完全なリソースガイドをまとめました。完璧なキャラクターを構築する方法を学んでいても、Cyrodiilで最初に何をすべきかを発見する場合でも、私たちのガイドはあなたがあなたの冒険を最大限に活用することを保証します。





