"Oblivion Remastered frappe Steam Big, réglé pour grandir"
Le * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * a fait des débuts puissants sur Steam, réalisant un nombre de joueurs simultanés de plus de 180 000 le jour de sa sortie. Cette figure impressionnante souligne la forte réception du jeu parmi les fans de longue date et les nouveaux arrivants désireux de vivre le classique remasterisé.
Après le lancement surprise de Bethesda de * Oblivion Remastered * le 22 avril, le jeu a rapidement atteint le sommet de la liste mondiale des jeux les plus vendus de Steam par Revenue. Il a dépassé les principaux titres tels que Valve's * Counter-Strike 2 *, la tendance * annexe I *, et Blizzard's récemment mis à jour * Overwatch 2 *. Le jeu s'est également classé comme le quatrième titre le plus joué sur Steam ce jour-là - uniquement en traînant * Counter-Strike 2 *, * PUBG * et * Dota 2 * - et détient actuellement la position du RPG solo le plus joué de la plate-forme, dépassant même le populaire * Baldur's Gate 3 *. Avec une cote de revue d'utilisateurs «très positive», l'édition remasterisée résonne bien avec les joueurs.
Bien que les métriques Steam offrent un aperçu de la popularité du jeu, ils ne racontent qu'une partie de l'histoire. En tant que titre appartenant à Microsoft, Bethesda relève de ZeniMax Media, qui appartient à Microsoft— * Oblivion Remastered * lancé directement dans Xbox Game Pass pour les abonnés ultimes. Cela signifie qu'une partie importante de sa base de joueurs y accéde via le service d'abonnement plutôt que de l'acheter.
De plus, le jeu est disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, élargissant encore sa portée. Bien que ni Sony ni Microsoft ne publient des statistiques sur les joueurs en direct, il est sûr de supposer que le vrai numéro de joueur simultané de pic sur toutes les plates-formes est nettement plus élevé que les 180 000 enregistrés sur Steam seuls.
Bien que Bethesda n'ait pas encore divulgué les ventes officielles ou les chiffres totaux des joueurs, les premiers indicateurs suggèrent un lancement réussi. Les numéros des joueurs devraient croître davantage alors que le jeu entre dans son premier week-end complet, attirant plus de joueurs qui ont peut-être attendu des critiques ou des mises à jour après le lancement.
Améliorations visuelles et de gameplay dans Oblivion Remastered
Développé par virtuos à l'aide d'un moteur Unreal 5, * Oblivion Remastered * introduit une suite complète d'améliorations visuelles et de gameplay. Le jeu prend désormais en charge la résolution 4K et fonctionne à 60 images en douceur par seconde. Au-delà de la fidélité graphique, les systèmes clés ont été retravaillés, notamment la création de personnages, les mécanismes de nivellement, les animations de combat et la conception d'interface. De nouvelles séquences de dialogue, une perspective améliorée à la troisième personne et une technologie avancée de synchronisation labiale améliorent l'immersion et modernisent l'expérience.
De nombreux fans soutiennent que les changements sont si substantiels que le jeu devrait être considéré comme un remake complet plutôt qu'un remaster. Cependant, Bethesda a clarifié sa décision de l'étiqueter comme un remaster, soulignant que la structure et les actifs d'origine étaient fondamentaux du processus.
Un héritage repensé
Initialement publié en 2006 pour PC et Xbox 360 (avec une version PlayStation 3 qui suit en 2007), * L'Elder Scrolls IV: Oblivion * se déroule dans la province richement détaillée de Cyrodiil. L'histoire suit le voyage du personnage du joueur pour empêcher un culte fanatique de libérer les forces démoniaques du royaume de l'oubli dans le monde des mortels.
Pour ceux qui plongent dans l'édition remasterisée, nous avons compilé un guide de ressources complet couvrant tout, de la vaste carte interactive aux procédures détaillées de la ligne de quête principale et de chaque quête de guilde. Que vous appreniez à construire le personnage parfait ou à découvrir quoi faire d'abord à Cyrodiil, nos guides vous assurent de tirer le meilleur parti de votre aventure.






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