15歳のミームは、サイバーパンク2077クエストデザインに影響を与えます
ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションが最も予想外のソースから出現することがよくあります。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、珍しいが効果的なツールが、評価されているゲームであるCyberpunk 2077のクエストデザインにどのように影響を与えたかを共有しました。
サスコは彼の創造的なプロセスについて詳しく説明しました。
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスについての洞察を提供しました。一見ランダムなミームは、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ゲームの最も暗い瞬間であってもユーモアのセンスを維持するための貴重な教訓を提供しました。ミームに関する具体的な詳細は非公開のままですが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は否定できません。
この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの画期的な成果としてのゲームの評判に貢献しました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを組み合わせるというCD Projekt Redの哲学と一致しています。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を実証し、その結果、世代を超えて聴衆と深く共鳴するゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを使用すると、箱の外で考える意欲が強調され、新しいアイデアを受け入れます。