Das 15-jährige Mem beeinflusst Cyberpunk 2077 Quest-Design
In der dynamischen Welt der Spieleentwicklung ergibt sich häufig Inspiration aus den unerwartetsten Quellen. Ein hochrangiges Mitglied des CD Projekt Red -Teams teilte kürzlich mit, wie ein ungewöhnliches, aber effektives Tool das Quest -Design für sein gefeierter Spiel, Cyberpunk 2077, erheblich beeinflusst hat. Der Quest -Regisseur Paweł Sasko, ein Meme vor über 15 Jahren, während der Entwicklung des Spiels als Leitprinzip des Spiels diente.
Sasko bearbeitete seinen kreativen Prozess und erklärte:
Wenn ich Skripte oder Texte schreibe, laufe ich Musik, die ich lyrisch nicht verstehe oder mit einem starken Takt verfolgt, um mich in den „Fluss“ einzusteigen. Ich habe "Epic SAX Guy 10H" weit mehr gehört, als ich zugeben möchte. Es gibt mir einen unglaublichen Fokus und geistige Klarheit während der Arbeit.
Während eines kürzlich durchgeführten Interviews gab der Entwickler Einblicke in den kreativen Prozess hinter der Herstellung von immersiven Handlungssträngen und ansprechenden Missionen. Das scheinbar zufällige Meme bot wertvolle Lektionen in der narrativen Struktur, dem Engagement der Spieler und dem Aufrechterhalten von Sinn für Humor auch in den dunkelsten Momenten des Spiels. Obwohl spezifische Details über das MEME unbekannt bleiben, ist die Auswirkungen auf den Ansatz des Geschichtenerzählens des Teams unbestreitbar.
Diese Offenbarung unterstreicht die Bedeutung der Inspiration aus verschiedenen Quellen im modernen Spieldesign. Durch die Integration von Elementen der Internetkultur haben die Entwickler für Spieler weltweit eine zuordenbare und authentischere Erfahrung geschaffen. Diese unkonventionelle Methode trug zum Ruf des Spiels als bahnbrechende Leistung bei Open-World RPGs bei.
Darüber hinaus entspricht dieser Ansatz mit der Philosophie von CD Projekt Red, qualitativ hochwertiges Geschichtenerzählen mit hochmodernen Technologien zu kombinieren. Das Team demonstriert konsequent ihre Innovationsfähigkeit, während sie ihren Grundwerten treu bleibt, was zu Spielen führt, die das Publikum über Generationen hinweg zutiefst in Anspruch nehmen. Die Verwendung eines lang vergessenen Meme als Referenzpunkt unterstreicht ihre Bereitschaft, über den Tellerrand hinaus zu denken und neue Ideen anzunehmen.
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