Calore inspiegabile: il fascino dei personaggi di Final Fantasy | Compatibile con Google
Tetsuya Nomura, la forza creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato il motivo sorprendentemente semplice dietro il bell'aspetto dei suoi personaggi. Non è una profonda affermazione filosofica sulla bellezza o sull'arte; è molto più riconoscibile. Continua a leggere per scoprire la sua filosofia di design.
Gli eroi pronti per la passerella dei giochi di Nomura
I protagonisti di Nomura possiedono costantemente un fascino da top model, un tratto che riguarda meno un'intenzione artistica e più un desiderio personale, radicato in un'esperienza di scuola superiore. In un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), Nomura ha raccontato la domanda penetrante di un compagno di classe: "Perché devo essere brutto anch'io nel mondo di gioco?" Questa osservazione apparentemente casuale lo colpì profondamente.
Ha spiegato: "Da quell'esperienza, ho pensato: 'Voglio essere bello nei giochi', ed è così che creo i miei personaggi principali."
Questa non è semplice vanità; Nomura ritiene che l'attrattiva visiva favorisca la connessione e l'empatia tra i giocatori. I design non convenzionali, sostiene, possono creare distanza e ostacolare il coinvolgimento emotivo.
Tuttavia, ciò non significa che Nomura eviti del tutto i design eccentrici. I suoi cattivi, come l'iconico Sephiroth di FINAL FANTASY VII, sono i luoghi in cui la sua audacia creativa brilla davvero. Le straordinarie immagini dell'Organizzazione XIII in Kingdom Hearts lo dimostrano perfettamente. Ha dichiarato: "Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così unico senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando le loro apparenze interiori ed esteriori si uniscono che diventano quel tipo di personaggio."
Riflettendo sui suoi primi lavori in FINAL FANTASY VII, Nomura ammette un approccio meno moderato. Personaggi come Red XIII e Cait Sith mostrano un'esuberanza giovanile per design distintivi. Eppure, anche questa iniziale libertà stilistica ha contribuito al fascino unico del gioco. Nota: "All'epoca ero ancora giovane... quindi ho deciso di rendere tutti i personaggi distintivi."
In sostanza, la prossima volta che ammirerai l'aspetto sorprendente di un eroe Nomura, ricorda la semplice origine di questa filosofia di design: il desiderio di un compagno di scuola superiore di avere un bell'aspetto mentre salva il mondo.
Il potenziale pensionamento di Nomura e il futuro di Kingdom Hearts
La stessa intervista ha toccato anche il potenziale ritiro di Nomura e il futuro della serie Kingdom Hearts. Ha accennato ad una conclusione imminente per la serie, evidenziando l'introduzione di nuovi scrittori per portare nuove prospettive. Ha dichiarato che sta attualmente lavorando su Kingdom Hearts IV con l'obiettivo di concludere la trama della serie.
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