설명할 수 없는 열: 파이널 판타지 캐릭터의 매력 | Google 친화적
파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts)를 만든 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 자신의 캐릭터가 눈에 띄게 아름다운 외모 뒤에 숨은 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. 그것은 아름다움이나 예술성에 대한 심오한 철학적 진술이 아닙니다. 훨씬 더 관련이 있습니다. 그의 디자인 철학을 알아보려면 계속 읽어보세요.
노무라 게임의 런웨이 준비 영웅들
노무라의 주인공들은 일관되게 슈퍼모델 같은 매력을 갖고 있는데, 이는 예술적 의도라기보다는 고등학교 경험에 뿌리를 둔 개인적인 욕망에 관한 특성입니다. Young Jump 인터뷰(AUTOMATON 번역)에서 Nomura는 동급생의 통찰력 있는 질문에 대해 이야기했습니다. "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?" 겉으로는 무심해 보이는 이 말이 그에게 깊은 영향을 미쳤습니다.
그는 "그 경험을 통해 '게임에서 잘생기고 싶다'는 생각을 했고, 그렇게 메인 캐릭터를 만들어나가고 있다"고 설명했다.
그러나 이것이 노무라가 기발한 디자인을 완전히 피한다는 의미는 아닙니다.
의 상징적인 세피로스와 같은 그의 악당은 그의 창의적 대담함이 진정으로 빛을 발하는 곳입니다. Kingdom Hearts의 Organization XIII의 눈에 띄는 비주얼은 이를 완벽하게 보여줍니다. 그는 "개성 없이는 Organization XIII의 디자인이 그렇게 독특할 수 없다고 생각한다. 내면과 외면이 합쳐져야 그런 성격이 된다고 생각하기 때문이다"라고 말했다. FINAL FANTASY VII
FINAL FANTASY VII
다음번에 노무라 영웅의 눈부신 외모에 감탄할 때는 이 디자인 철학의 단순한 기원, 즉 세상을 구하면서 멋져 보이고 싶은 고등학교 동창의 욕망을 기억하세요.
노무라의 은퇴 가능성과 킹덤 하츠의 미래
같은 인터뷰에서는 노무라의 은퇴 가능성과 킹덤 하츠 시리즈의 미래에 대해서도 다루었습니다. 그는 새로운 관점을 가져올 새로운 작가의 소개를 강조하면서 시리즈의 결론이 임박했음을 암시했습니다. 그는 현재 시리즈의 스토리라인을 마무리하는 것을 목표로 Kingdom Hearts IV를 작업 중이라고 밝혔습니다.