Le migliori classi di livellamento di dungeon classificate: ragioni incluse

Apr 17,25

Quando si tratta di scegliere la migliore classe in *Dungeon Leveling *, diversi fattori entrano in gioco, tra cui la fase del gioco (Early, Mid, Late), sia che tu stia giocando da solo o in una squadra, e l'attenzione tra PVP e PVE. Questa guida classifica principalmente le lezioni per PVE in scenari di gioco medio-talato, con menzioni occasionali di capacità di gioco da solista. Ecco il nostro elenco di livello di classe * di livellamento Dungeon * completo:

Migliore classe di livellamento del sotterraneo

Elenco di livello di livello di livellamento di dungeon
Immagine di The Escapist

Questo * Dungeon Leveling * Tier Elenco classifica le classi da S-Tier a C-Tier in base al loro potere ed essenzialità in scenari di gioco medio-talato. Ricorda, i migliori rivenditori di danni non sempre fanno le classi migliori. Ad esempio, mentre il mago eccelle in uscita da danni, la mancanza di un guaritore o un serbatoio può portare a una rapida scomparsa. Ci concentreremo esclusivamente su PVE e forniremo ragioni dettagliate per ogni classe. Se sei nuovo nel gioco, non esitate a scegliere qualsiasi classe che ti piace visivamente e preoccuparti di questo elenco di livello in seguito. Giocatori solitari, prendi nota della redditività da solista di ogni classe.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello S

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Cisterna Alla fine del gioco, un carro armato è indispensabile per la loro capacità di schernire e stordire gruppi di nemici , permettendo a DPS e guaritori di concentrarsi sui loro ruoli. I carri armati sono cruciali in qualsiasi MMORPG in quanto forniscono la necessità di respirazione per il posizionamento, danneggiando i nemici e ricarica. Sono anche la classe più resiliente, diventando quasi inaffidabili con il furto della vita. Con la vita rubata, i carri armati diventano una decente classe solista se riesci a seguire, stordire e danneggiare efficacemente i nemici. Tuttavia, mancano della produzione di danni di un guerriero.
Guaritore Simile ai carri armati, i guaritori diventano essenziali man mano che progredisci nel gioco medio-talato. Gli AOE nemici possono ancora colpire anche con schizzi o carri armati, e alla fine pozioni si esauriscono, rendendo i guaritori un must in ogni raid per mantenere la squadra sana e viva. Assolutamente non è adatto per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento di dungeon di livello A

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Procedura guidata I maghi sono la classe DPS in alto grazie al loro danno da base elevato e potenti AOES. Incantesimi come Fireball e Lightning Catesongano qualsiasi guerriero, assassino o ranger. Tuttavia, la loro efficacia si basa fortemente sui carri armati per attirare l'attenzione dei nemici e diventano ancora più formidabili con le sottoclassi. I maghi sono eccellenti per il gioco da solista nella prima partita, in grado di fare un colpo di emetto di nemici. Tuttavia, lottano nel gioco medio-talato senza un carro armato.
Guerriero I guerrieri colpiscono un equilibrio tra DPS e una decente sopravvivenza attraverso il furto della vita. La loro vita incorporata si ruba, unita ad altre fonti, li rende un'opzione di prima linea robusta. Mentre il loro danno è inferiore ai maghi, sono più utili degli assassini o dei ranger nel sostegno dei carri armati e nella protezione dei maghi. Una delle migliori classi da solista a causa del loro furto di vita integrato, un forte danno AOE a distanza ravvicinata e una dignitosa carrozza.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello B

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Assassino Gli assassini possono essere altamente efficaci nelle mani qualificate, rendendo questa classe più dipendente dalle abilità di altre. Mentre le loro capacità sono potenti, mancano di sustain e difesa, che richiedono una configurazione strategica per ottenere prestazioni di livello S o S. Senza un'adeguata gestione delle competenze, possono cadere nel livello C. Divertimento per il gioco da solista ma impegnativo a causa dell'elevato consumo di mana. Avrai bisogno di pratica e ampie pozioni di mana o preparati per lunghe attese tra le stanze per rigenerare il mana.
Ranger (Mid Game) I ranger sono decentemente forti nel primo gioco con buoni DP e sicurezza. Tuttavia, lottano con le abilità AoE mentre progredisci attraverso i livelli. Efficace per le corse da solista nel gioco iniziale a medio se padroneggi il kite e le tattiche di successo. Come i maghi, la loro efficacia da solista diminuisce nel tardo gioco senza un carro armato.

Classi di livellamento del dungeon di livello C

Classe Motivo di classificazione
Ranger (gioco tardivo) I ranger diventano la classe DPS meno efficace nel gioco tardivo a causa della mancanza di forti capacità di danno AoE. I maghi possono superarli con un singolo incantesimo, gli assassini infliggono più danni con il potenziale multi-target e i guerrieri agiscono come fusti. Sebbene non ottimali, i ranger rimangono divertenti da giocare.

Questo è tutto per il nostro elenco di livello di classe * di livellamento Dungeon * completo. Per ulteriori guide, assicurati di controllare la nostra pagina Roblox.

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