Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

Apr 17,25

Когда дело доходит до выбора лучшего класса в *подземелья, выравнивающего *, вступают в игру несколько факторов, включая сцену игры (рано, середина, поздно), независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, и фокус между PVP и PVE. Это руководство в первую очередь оценивает классы для PVE в сценариях в среднем до конца, с случайными упоминаниями о возможностях сольной игры. Вот наш всеобъемлющий * уровни выравнивания подземелий * Список уровней класса:

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий
Изображение от эскаписта

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня на основе их силы и сущности в сценариях средних и поздних игровых сценариев. Помните, что лучшие дилеры ущерба не всегда делают лучшие занятия. Например, в то время как волшебник превосходит выходной сигнал, отсутствие целителя или танка может привести к быстрой кончине. Мы сосредоточимся исключительно на PVE и предоставим подробные причины ранжирования для каждого класса. Если вы новичок в игре, не стесняйтесь выбирать любой класс, который обращается к вам визуально, и беспокоиться об этом списке уровней позже. Сольные игроки, обратите внимание на сольную жизнеспособность каждого класса.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?
Бак В поздней игре танк необходим для их способности насмехаться и ошеломлять группы врагов , позволяя DPS и целителей сосредоточиться на своих ролях. Танки имеют решающее значение в любой MMORPG, поскольку они обеспечивают необходимую передышку для позиционирования, повреждения врагов и перезарядки. Они также самый устойчивый класс, становясь почти невыночным с жизнью кражей. С жизнью кражей танки становятся приличным сольным классом, если вы можете эффективно тянуть, ошеломлять и повредить врагов. Однако им не хватает урона воина.
Целитель Подобно танкам, целители становятся важными по мере развития в среднюю игру. Вражеские аэас все еще могут ударить даже с уклонением или танками, и в конечном итоге зелья заканчиваются, что делает целителями обязательным во всех рейдах, чтобы сохранить команду здоровой и живой. Абсолютно не подходит для сольной игры.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?
Волшебник Волшебники являются лучшим классом DPS благодаря их высоким базовым повреждениям и мощным AES. Заклинания, такие как Fireball и Lightning Chains, открывают любой воин, убийца или рейнджер. Тем не менее, их эффективность в значительной степени зависит от танков, чтобы привлечь внимание врага, и они становятся еще более грозными с подклассами. Волшебники отлично подходят для сольной игры в ранней игре, способных к однократным группам врагов. Тем не менее, они борются в середине и поздней игре без танка.
Воин Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью в течение жизни. Их встроенная жизнь в жизни в сочетании с другими источниками делает их надежным вариантом на переднем крае. Хотя их ущерб ниже, чем волшебники, они более полезны, чем убийцы или рейнджеры в поддержке танков и защиты мастеров. Один из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, сильного ущерба AoE, и приличной резервной зоны.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?
Убийца Убийцы могут быть очень эффективными в квалифицированных руках, что делает этот класс более зависимым от навыков, чем другие. Несмотря на то, что их навыки являются мощными, им не хватает поддержания и защиты, требуя стратегической установки для достижения производительности или S-уровня. Без надлежащего управления навыками они могут попасть в C-уровне. Веселье для сольной игры, но сложное из -за высокого потребления маны. Вам понадобится практика и достаточные зелья мана, или будьте готовы к долгом ожидании между комнатами, чтобы восстановить ману.
Ranger (середина игры) Рейнджеры прилично сильны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Тем не менее, они борются с навыками AOE по мере продвижения по уровням. Эффективно для Solo Run в начале и средней игре, если вы освоите тактику Kiting и Hit-N-Run. Как и волшебники, их сольная эффективность уменьшается в поздней игре без танка.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина
Рейнджер (поздняя игра) Рейнджерс становятся наименее эффективным классом DPS в поздней игре из -за отсутствия сильных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их с одним заклинанием, убийцы наносят больший урон с помощью многоцелевого потенциала, а воины действуют как вне танца. Хотя не оптимальные, рейнджеры остаются интересными.

Вот и все для нашего полного * уровня уровня класса. Для получения дополнительной информации обязательно ознакомьтесь с нашей страницей Roblox.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.