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Top Cours de nivellement des donjons classé: raisons incluses
Apr 17,25
Lorsqu'il s'agit de choisir la meilleure classe dans * Dungeon Leveling *, plusieurs facteurs entrent en jeu, y compris l'étape du jeu (tôt, mi-tardif), que vous jouiez en solo ou dans une équipe, et l'objectif entre PVP et PVE. Ce guide classe principalement les cours de PVE dans les scénarios de jeu du milieu à la fin, avec des mentions occasionnelles de capacités de jeu en solo. Voici notre liste complète du niveau de niveau * Dungeon * Liste de classe:
Meilleur cours de nivellement des donjons
Image par l'évasion
Cette liste de niveaux * Dungeon LEAGING * classe les classes de S-Tier à C-Tier en fonction de leur puissance et de leur essentiel dans les scénarios de jeu du milieu à la fin. N'oubliez pas que les meilleurs dommages ne font pas toujours les meilleures classes. Par exemple, alors que l'assistant excelle dans la sortie des dégâts, l'absence de guérisseur ou de réservoir peut entraîner une disparition rapide. Nous nous concentrerons uniquement sur PVE et fournirons des raisons de classement détaillées pour chaque classe. Si vous êtes nouveau dans le jeu, n'hésitez pas à choisir n'importe quelle classe qui vous plaît visuellement et à vous soucier de cette liste de niveaux plus tard. Players solo, prenez note de la viabilité solo de chaque classe.
Cours de nivellement des donjons de niveau S
Classe
Raison de classement
Est-ce bon pour le solo?
Réservoir
À la fin du match, un réservoir est indispensable pour leur capacité à narguer et à étourdir des groupes d'ennemis , permettant aux DP et guérisseurs de se concentrer sur leurs rôles. Les réservoirs sont cruciaux dans n'importe quel MMORPG car ils fournissent la marge de respiration nécessaire pour le positionnement, les ennemis endommageant et la recharge. Ils sont également la classe la plus résiliente, devenant presque imprévoyable avec le vol de la vie.
Avec le vol de la vie, les réservoirs deviennent une classe solo décente si vous pouvez tirer, étourdir et endommager efficacement les ennemis. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts d'un guerrier.
Guérisseur
Semblable aux chars, les guérisseurs deviennent essentiels à mesure que vous progressez dans le match du milieu à la fin. Les Aoes ennemis peuvent toujours frapper même avec l'esquive ou les réservoirs, et les potions finissent par s'épuiser, faisant des guérisseurs incontournables à chaque raid pour garder l'équipe en bonne santé et en vie.
Absolument pas adapté au jeu en solo.
Cours de nivellement des donjons de niveau A
Classe
Raison de classement
Est-ce bon pour le solo?
Magicien
Les sorciers sont la classe DPS la plus élevée grâce à leurs dégâts de base élevés et à leurs puissants AOES. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre dépassent tous les guerriers, assassins ou ranger. Cependant, leur efficacité repose fortement sur les chars pour attirer l'attention de l'ennemi, et ils deviennent encore plus formidables avec les sous-classes.
Les sorciers sont excellents pour le jeu en solo en début de jeu, capable de groupes d'ennemis à un seul coup. Cependant, ils ont du mal au match de mi-tartination sans réservoir.
Guerrier
Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente par le vol de la vie. Leur vol de la vie intégrée, associé à d'autres sources, en fait une option de première ligne robuste. Bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux des sorciers, ils sont plus utiles que les assassins ou les Rangers dans les réservoirs de soutien et la protection des sorciers.
L'une des meilleures classes solo en raison de leur vol de vie intégrée, de forts dommages à la gamme à rapports fermés et de la tankineuse décente.
Cours de nivellement des donjons de niveau B
Classe
Raison de classement
Est-ce bon pour le solo?
Assassin
Les assassins peuvent être très efficaces entre les mains qualifiées, ce qui rend cette classe plus dépendante des compétences que les autres. Bien que leurs compétences soient puissantes, ils manquent de soutien et de défense, nécessitant une configuration stratégique pour atteindre une performance de niveau ou S. Sans gestion des compétences appropriée, ils peuvent tomber dans le niveau C.
Amusant pour le jeu en solo mais difficile en raison d'une consommation élevée de mana. Vous aurez besoin de pratiquer et de nombreuses potions de mana, ou vous serez préparé à de longues attentes entre les pièces pour régénérer le mana.
Ranger (Mid Game)
Les Rangers sont décemment forts du début au milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Cependant, ils ont du mal avec les compétences de l'AOE au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux.
Efficace pour les courses en solo dans le jeu de début à mi-milieu si vous maîtrisez les tactiques de kiting et de hit-n run. Comme Wizards, leur efficacité solo diminue en fin de partie sans réservoir.
Cours de nivellement des donjons de niveau C
Classe
Raison de classement
Ranger (fin de jeu)
Les Rangers deviennent la classe DPS la moins efficace en fin de partie en raison d'un manque de fortes compétences en dommages causés par l'AOE. Les sorciers peuvent les surpasser avec un seul sort, les assassins infligent plus de dégâts avec le potentiel multi-cible et les Warriors agissent comme hors-tanks. Bien qu'ils ne soient pas optimaux, les Rangers restent amusants à jouer.
C'est tout pour notre liste complète de niveaux de classement * Dungeon *. Pour plus de guides, assurez-vous de consulter notre page Roblox.