SAG-AFTRA attacca le protezioni dell'intelligenza artificiale contro le principali società di videogiochi
Lo sciopero di SAG-AFTRA contro i giganti dei videogiochi: una lotta per la protezione dell'IA
SAG-AFTRA, il sindacato degli attori, ha avviato uno sciopero contro le principali società di videogiochi, tra cui Activision ed Electronic Arts, a partire dal 26 luglio. Questa azione fa seguito a oltre un anno di negoziati in fase di stallo, incentrati principalmente sull'uso etico dell'intelligenza artificiale (AI) e sull'equo compenso per gli artisti.
Problemi chiave: La controversia principale è incentrata sul potenziale uso improprio dell'intelligenza artificiale nell'industria dei videogiochi. Pur non essendo contrario alla stessa tecnologia dell’intelligenza artificiale, SAG-AFTRA esprime serie preoccupazioni riguardo al suo potenziale di sostituire gli attori umani. Il sindacato evidenzia il rischio di una replicazione non autorizzata dell'intelligenza artificiale delle voci e delle sembianze degli attori e la minaccia per gli attori meno esperti i cui primi ruoli potrebbero essere sostituiti dall'intelligenza artificiale. Anche le considerazioni etiche relative ai contenuti generati dall'intelligenza artificiale che non riflettono i valori di un attore costituiscono una delle principali preoccupazioni.
Soluzioni e accordi temporanei: In risposta ai negoziati in corso e alle complessità dell'integrazione dell'IA, SAG-AFTRA ha sviluppato nuovi accordi per affrontare la situazione. Il Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) fornisce un quadro per progetti a budget inferiore (da 250.000 a 30 milioni di dollari), incorporando protezioni IA precedentemente rifiutate dall’industria dei videogiochi. Un accordo collaterale con la società vocale AI Replica Studios consente agli attori sindacali di concedere in licenza le proprie repliche vocali a termini specifici, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
Inoltre, l'accordo provvisorio sui media interattivi e l'accordo provvisorio sulla localizzazione interattiva offrono soluzioni temporanee che coprono aspetti chiave come compenso, utilizzo dell'intelligenza artificiale, periodi di riposo e termini di pagamento. Sono esentati dallo sciopero i progetti che aderiscono a questi accordi.
Gli accordi escludono specificamente i pacchetti di espansione e i DLC rilasciati dopo il lancio iniziale del gioco.
Storia dei negoziati e determinazione del sindacato: I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, con i membri del SAG-AFTRA che hanno autorizzato a stragrande maggioranza uno sciopero nel settembre 2023 (98,32% di approvazione). Nonostante i progressi su alcune questioni, la mancanza di protezioni IA forti e applicabili rimane il principale ostacolo. La leadership sindacale sottolinea gli importanti profitti del settore e il ruolo cruciale degli attori nel dare vita ai personaggi dei videogiochi, affermando che un giusto compenso e la protezione dell'intelligenza artificiale sono essenziali.
SAG-AFTRA rimane risoluto nel perseguire un trattamento equo e la protezione dell'intelligenza artificiale per i suoi membri, evidenziando la necessità che l'industria dei videogiochi si adatti al panorama tecnologico in evoluzione sostenendo al tempo stesso pratiche di lavoro eque. L'esito di questo sciopero avrà un impatto significativo sul futuro dell'utilizzo dell'intelligenza artificiale e dei compensi degli attori nel settore dei videogiochi.
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