SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo
La grève de la SAG-AFTRA contre les géants du jeu vidéo : un combat pour les protections de l'IA
SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision et Electronic Arts, à compter du 26 juillet. Cette action fait suite à plus d'un an de négociations au point mort, principalement axées sur l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle (IA) et une rémunération équitable pour les artistes interprètes ou exécutants.
Questions clés : Le principal différend porte sur l'utilisation abusive potentielle de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Bien qu’elle ne soit pas opposée à la technologie de l’IA elle-même, la SAG-AFTRA exprime de sérieuses inquiétudes quant à son potentiel à remplacer les acteurs humains. Le syndicat souligne le risque de réplication non autorisée des voix et des apparences des acteurs par l'IA, ainsi que la menace qui pèse sur les acteurs moins expérimentés dont les premiers rôles pourraient être remplacés par l'IA. Les considérations éthiques concernant le contenu généré par l’IA qui ne reflète pas les valeurs d’un acteur sont également une préoccupation majeure.
Solutions et accords temporaires : En réponse aux négociations en cours et aux complexités de l'intégration de l'IA, SAG-AFTRA a élaboré de nouveaux accords pour faire face à la situation. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) fournit un cadre pour les projets à petit budget (250 000 à 30 millions de dollars), intégrant des protections contre l'IA précédemment rejetées par l'industrie du jeu vidéo. Un accord parallèle avec la société de voix IA Replica Studios permet aux acteurs syndicaux d'obtenir une licence pour leurs répliques vocales selon des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
En outre, l'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive proposent des solutions temporaires couvrant des aspects clés tels que la rémunération, l'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement. Les projets adhérant à ces accords sont exemptés de grève.
Les accords excluent spécifiquement les packs d'extension et les DLC publiés après le lancement initial du jeu.
Historique des négociations et détermination du syndicat : Les négociations ont commencé en octobre 2022, les membres de la SAG-AFTRA ayant autorisé une écrasante majorité à déclencher une grève en septembre 2023 (approbation à 98,32 %). Malgré les progrès réalisés sur certains points, l’absence de protections solides et applicables en matière d’IA reste la principale pierre d’achoppement. Les dirigeants syndicaux soulignent les profits importants de l’industrie et le rôle crucial des acteurs dans la création des personnages de jeux vidéo, affirmant qu’une rémunération équitable et la protection de l’IA sont essentielles.
SAG-AFTRA reste résolue dans sa quête d'un traitement équitable et de protections de l'IA pour ses membres, soulignant la nécessité pour l'industrie du jeu vidéo de s'adapter à l'évolution du paysage technologique tout en respectant des pratiques de travail équitables. L’issue de cette grève aura un impact significatif sur l’avenir de l’utilisation de l’IA et de la rémunération des acteurs au sein de l’industrie du jeu vidéo.
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