SAG-AFTRA ataca por las protecciones de la IA contra las principales empresas de videojuegos
El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA
SAG-AFTRA, el sindicato de actores, ha iniciado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, a partir del 26 de julio. Esta acción sigue a más de un año de negociaciones estancadas, centradas principalmente en el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.
Cuestiones clave: La disputa central se centra en el posible uso indebido de la IA en la industria de los videojuegos. Si bien no se opone a la tecnología de inteligencia artificial en sí, SAG-AFTRA expresa serias preocupaciones sobre su potencial para reemplazar a los actores humanos. El sindicato destaca el riesgo de que la IA reproduzca no autorizadamente las voces y las imágenes de los actores, y la amenaza para los actores menos experimentados cuyos primeros roles podrían ser reemplazados por la IA. Las consideraciones éticas con respecto al contenido generado por IA que no refleja los valores de un actor también son una preocupación importante.
Soluciones y acuerdos temporales: En respuesta a las negociaciones en curso y las complejidades de la integración de la IA, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos para abordar la situación. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) proporciona un marco para proyectos de menor presupuesto (entre 250.000 y 30 millones de dólares), incorporando protecciones de IA previamente rechazadas por la industria de los videojuegos. Un acuerdo paralelo con la empresa de voz AI Replica Studios permite a los actores sindicales obtener licencias para sus réplicas de voz bajo términos específicos, incluido el derecho a optar por no usarlos de forma perpetua.
Además, el Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales que cubren aspectos clave como la compensación, el uso de IA, los períodos de descanso y las condiciones de pago. Los proyectos adheridos a estos acuerdos están exentos de la huelga.
Los acuerdos excluyen específicamente los paquetes de expansión y DLC lanzados después del lanzamiento inicial del juego.
Historial de negociaciones y resolución sindical: Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022, y los miembros de SAG-AFTRA autorizaron abrumadoramente una huelga en septiembre de 2023 (98,32% de aprobación). A pesar de los avances en algunas cuestiones, la falta de protecciones sólidas y aplicables de la IA sigue siendo el principal obstáculo. Los líderes sindicales enfatizan las importantes ganancias de la industria y el papel crucial de los actores a la hora de dar vida a los personajes de los videojuegos, afirmando que una compensación justa y la protección de la IA son esenciales.
SAG-AFTRA sigue firme en su búsqueda de un trato equitativo y protecciones de IA para sus miembros, destacando la necesidad de que la industria de los videojuegos se adapte al cambiante panorama tecnológico y al mismo tiempo mantenga prácticas laborales justas. El resultado de esta huelga tendrá un impacto significativo en el futuro del uso de la IA y la compensación de los actores dentro de la industria de los videojuegos.
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