SAG-AFTRA ataca proteções de IA contra grandes empresas de videogame
Ataque do SAG-AFTRA contra gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA
SAG-AFTRA, o sindicato dos atores, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogame, incluindo Activision e Electronic Arts, a partir de 26 de julho. Esta ação surge após mais de um ano de negociações paralisadas, focadas principalmente no uso ético da inteligência artificial (IA) e na remuneração justa dos artistas.
Principais questões: A disputa central centra-se no potencial uso indevido de IA na indústria de videogames. Embora não se oponha à tecnologia de IA em si, o SAG-AFTRA expressa sérias preocupações sobre o seu potencial para substituir intervenientes humanos. O sindicato destaca o risco de replicação não autorizada das vozes e semelhanças dos atores por parte da IA, e a ameaça aos atores menos experientes, cujas funções iniciais podem ser substituídas pela IA. Considerações éticas relativas ao conteúdo gerado por IA que não reflete os valores de um ator também são uma grande preocupação.
Soluções e acordos temporários: Em resposta às negociações em curso e às complexidades da integração da IA, a SAG-AFTRA desenvolveu novos acordos para resolver a situação. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável (I-IMA) fornece uma estrutura para projetos de baixo orçamento (US$ 250.000 a US$ 30 milhões), incorporando proteções de IA anteriormente rejeitadas pela indústria de videogames. Um acordo paralelo com a empresa de voz AI Replica Studios permite que os atores sindicais licenciem suas réplicas de voz sob termos específicos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.
Além disso, o Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias que cobrem aspectos importantes como remuneração, uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. Os projetos que aderirem a esses acordos estão isentos da greve.
Os acordos excluem especificamente pacotes de expansão e DLC lançados após o lançamento inicial do jogo.
Histórico de negociações e resolução sindical: As negociações começaram em outubro de 2022, com os membros da SAG-AFTRA autorizando esmagadoramente uma greve em setembro de 2023 (aprovação de 98,32%). Apesar do progresso em algumas questões, a falta de proteções de IA fortes e aplicáveis continua a ser o principal obstáculo. A liderança sindical enfatiza os lucros significativos da indústria e o papel crucial dos atores para dar vida aos personagens dos videogames, afirmando que a compensação justa e as proteções da IA são essenciais.
SAG-AFTRA permanece resoluto em sua busca por tratamento equitativo e proteções de IA para seus membros, destacando a necessidade de a indústria de videogames se adaptar ao cenário tecnológico em mudança, ao mesmo tempo em que defende práticas trabalhistas justas. O resultado desta greve terá um impacto significativo no futuro do uso de IA e na remuneração dos atores na indústria de videogames.
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