Nvidia aumenta la grafica 2 di 10 volte con GPU personalizzata
Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha finalmente fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene i dettagli forniti non fossero così approfonditi come gli appassionati di tecnologia avrebbero potuto sperare. In un recente post sul blog, Nvidia ha confermato i risultati riportati da IGN in precedenza quel giorno dalla stessa Nintendo: la GPU è dotata di capacità di upscaling AI tramite DLSS (Deep Learning Super Sampling) e Ray Tracing.
La tecnologia DLSS di NVIDIA sfrutta le immagini a bassa risoluzione in tempo reale, migliorando sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi. La società ha descritto la GPU di Switch 2 come un "processore NVIDIA personalizzato con una GPU NVIDIA con core RT dedicati e core tensori per immagini mozzafiato e miglioramenti guidati dall'IA". Nvidia ha messo in evidenza l'ampio sforzo dietro Switch 2, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo attraverso ogni elemento-dal design del sistema e dei chip a una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".
Questi aggiornamenti includono supporto per un gioco fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Switch 2 supporta anche HDR e utilizza l'UPSCaling AI per migliorare la grafica e la morbidezza del gameplay. I nuovi core RT di Nvidia consentono la traccia di raggi in tempo reale, fornendo "illuminazione realistica, riflessi e ombre per mondi più coinvolgenti". Nel frattempo, i core tensori alimentano le caratteristiche basate sull'intelligenza artificiale come DLSS, migliorando la risoluzione per i dettagli più nitidi senza compromettere la qualità dell'immagine.
Nvidia ha anche affermato che i core tensori facilitano il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo negli scenari di chat video, migliorando le esperienze di social gaming ed streaming. Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che integra nuove funzionalità di chat utilizzando una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. La tecnologia è progettata per concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha affermato audacemente che Nintendo Switch 2 offre "10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch", promettente gameplay più fluido e visioni più nitide. Tuttavia, i dettagli di come vengono misurati questa performance non sono stati divulgati, lasciandola a esperti come Digital Foundry per analizzare una volta che Switch 2 è stato lanciato a giugno.
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Nvidia ha inoltre osservato che i nuclei di tensore migliorano la grafica basata sull'intelligenza artificiale mantenendo un consumo di energia efficiente e i core RT contribuiscono al realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali. Switch 2 presenta anche una velocità di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile, garantendo un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
In una sessione di domande e risposte incentrata sull'hardware a New York, frequentata da IGN, i rappresentanti di Nintendo hanno confermato l'uso di DLSS nella Switch 2, ma sono rimasti vaghi sulla versione specifica o eventuali personalizzazioni fatte per Switch 2. Allo stesso modo, hanno confermato le capacità di tracciamento dei raggi della GPU senza immergersi nei dettagli. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha sottolineato che Nintendo preferisce concentrarsi sul valore fornito ai consumatori piuttosto che specifiche hardware dettagliate, suggerendo che Nvidia condividerebbe più informazioni.
A gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 e pubblicato all'inizio di quest'anno è emerso online, descrivendo la tecnologia di upscaling delle immagini di intelligenza artificiale che aiuterebbe a mantenere piccole dimensioni di download di videogiochi adatti alle cartucce di gioco fisico fornendo al contempo fino a 4K trame.
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