NVIDIA aumenta los gráficos 2 gráficos por 10x con GPU personalizado
Según lo provocado por Nintendo, NVIDIA finalmente ha arrojado algo de luz sobre la GPU personalizada que alimenta la Nintendo Switch 2, aunque los detalles proporcionados no fueron tan profundos como los entusiastas de la tecnología podrían haber esperado. En una publicación de blog reciente, Nvidia confirmó los hallazgos reportados por IGN más temprano ese día de Nintendo: la GPU está equipada con capacidades para el aumento de IA a través de DLSS (profundo aprendizaje super muestreo) y rastreo de rayos.
La tecnología DLSS de NVIDIA aprovecha la IA para excluir imágenes de baja resolución en tiempo real, mejorando tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos. La compañía describió la GPU del Switch 2 como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Nvidia destacó el extenso esfuerzo detrás del Switch 2, indicando: "Con 1,000 años de esfuerzo ingeniero en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, la Nintendo Switch 2 ofrece actualizaciones importantes".
Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con HDR y utiliza la mejora de AI para mejorar las imágenes y la suavidad del juego. Los nuevos núcleos RT de Nvidia permiten el rastreo de rayos en tiempo real, proporcionando "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Mientras tanto, los núcleos de tensor de poder impulsan la IA como DLSS, mejorando la resolución para detalles más nítidos sin comprometer la calidad de la imagen.
Nvidia también mencionó que los núcleos de tensor facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión. Durante Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que integra una nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para enfocarse en la voz del reproductor mientras se filtra el ruido de fondo.
Nvidia afirmó audazmente que el Nintendo Switch 2 ofrece "10 veces el rendimiento de los gráficos de Nintendo Switch", prometiendo un juego más suave y imágenes más nítidas. Sin embargo, los detalles de cómo se mide este rendimiento no se revelaron, dejando que a expertos como Digital Foundry analicen una vez que se lanza el Switch 2 en junio.
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Nvidia señaló además que los núcleos de tensor mejoran los gráficos con AI mientras mantienen un consumo de energía eficiente, y los núcleos RT contribuyen al realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales. El Switch 2 también presenta una velocidad de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil, asegurando un juego ultra suave y sin lágrimas.
En una sesión de preguntas y respuestas centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, Nintendo confirmó el uso de DLSS en el Switch 2, pero permanecieron vagas sobre la versión específica o cualquier personalización hecha para el Switch 2. Del mismo modo, confirmaron las capacidades de trazado de rayos de la GPU sin dividir los detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, enfatizó que Nintendo prefiere centrarse en el valor proporcionado a los consumidores en lugar de especificaciones de hardware detalladas, lo que sugiere que Nvidia compartiría más información.
En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año surgió en línea, describiendo la tecnología de ampliación de imágenes de IA que ayudaría a mantener pequeños tamaños de descarga de videojuegos adecuados para cartuchos de juegos físicos al tiempo que proporciona texturas de hasta 4K.
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