NVIDIA Boosts Switch 2 by 10 x帶有自定義GPU
正如任天堂的嘲笑一樣,NVIDIA終於對Nintendo Switch 2的自定義GPU提供了一些啟發,儘管所提供的細節並不像技術愛好者可能希望的那樣深入。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了Nintendo本身IGN報導的IGN的發現:GPU配備了通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線追踪的AI升級功能。
NVIDIA的DLSS技術將AI實時利用AI進行高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲的性能和視覺質量。該公司將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,其中包括NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量核心,用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。” NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”
這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。開關2還支持HDR,並利用AI升級來增強視覺效果和遊戲的平滑度。 NVIDIA的新RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影,為更多的身臨其境的世界提供”。同時,張量核心功率AI驅動的功能(例如DLSS),改善了更清晰的細節的分辨率,而不會損害圖像質量。
NVIDIA還提到,張量核心在視頻聊天場景中促進了AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。在Nintendo Direct期間,任天堂介紹了C按鈕,該按鈕使用外部相機和開關2的內置麥克風集成了新的聊天功能。該技術旨在專注於播放器的聲音,同時濾除背景噪聲。
NVIDIA大膽地聲稱Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的圖形性能”,有望更順暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。但是,未披露該如何衡量該性能的細節,將其留給像Digital Foundry這樣的專家,以分析Switch 2在6月推出。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
NVIDIA進一步指出,張量芯在保持有效的功耗的同時增強了AI驅動的圖形,RT核心通過動態照明和自然反射有助於遊戲中的現實主義。 Switch 2還通過Handheld模式通過NVIDIA G-Sync具有可變刷新率(VRR),可確保超光滑的無淚遊戲玩法。
在IGN參加的紐約舉行的以硬件為重點的問答環節中,任天堂代表在交換機2中證實了DLSS的使用,但對Switch 2的特定版本或任何自定義仍然模糊。任天堂技術開發部總經理Tetsuya Sasaki強調,任天堂更喜歡專注於提供給消費者的價值而不是詳細的硬件規格,這表明NVIDIA將共享更多信息。
一月份,一項專利於2023年7月提交,並於今年早些時候發佈在線浮出水面,描述了AI映像的高尺度技術,該技術將有助於維持適用於物理遊戲墨盒的小型視頻遊戲,同時提供多達4K紋理。
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