MSFS 2024: rivolgersi a un lancio roccioso

Mar 14,25

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Il lancio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha affrontato sfide significative, spingendo un riconoscimento dalla sua leadership. Approfondiamo i motivi dietro il turbolento lancio.

Microsoft Flight Simulator 2024: Affrontando i problemi di lancio di un giorno

I numeri utente schiaccianti sforzano i server MSFS

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Il tanto atteso rilascio di MSFS 2024 è stato purtroppo rovinato da bug, instabilità e problemi di server persistenti. In un video di YouTube che affronta le preoccupazioni del giocatore, il capo del simulatore di volo Microsoft Jorg Neumann e il CEO di Asobo Studio Sebastian Wloch hanno spiegato la situazione. Hanno ammesso di sottovalutare il puro volume di giocatori, risultando in infrastrutture gravemente sovraccarichi. Neumann ha dichiarato: "Ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura".

Wloch ha elaborato le difficoltà tecniche. Le richieste di dati iniziali del gioco dai server, attingendo da un database con una cache, sono state testate con 200.000 utenti simulati. Tuttavia, il conteggio dei giocatori effettivi ha superato di gran lunga questo, causando una tensione significativa.

Login code e aeromobili mancanti: svelare i problemi tecnici

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Il team ha tentato di mitigare il problema riavviando i servizi e aumentando la capacità di accesso a cinque volte. Nonostante ciò, Wloch ha spiegato: "Ha funzionato bene per forse mezz'ora e poi all'improvviso la cache è crollata di nuovo".

La causa principale è stata identificata come saturazione del server che ha portato a ripetiti riavviati e tentativi del servizio. Ciò ha comportato tempi di caricamento eccessivamente lunghi, spesso bloccato al 97% e richiedendo riavvio del gioco. Gli aeromobili mancanti segnalati sono stati attribuiti a download di contenuti incompleti o bloccati, una conseguenza diretta dell'infrastruttura del server sopraffatto. Wloch ha dichiarato: "Non è totalmente normale, e ciò è dovuto al servizio e al server che non risponde e questa cache è completamente traboccata".

Il feedback negativo sul vapore riflette difficoltà di lancio

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Non sorprende che i problemi di lancio abbiano generato un notevole feedback negativo su Steam, con i giocatori che segnalano vaste code di accesso e aeromobili mancanti. Il gioco ha attualmente una valutazione "per lo più negativa" sulla piattaforma.

Nonostante le battute d'arresto, il team di sviluppo assicura ai giocatori che stanno lavorando attivamente a soluzioni. Il loro aggiornamento della pagina Steam afferma: "Abbiamo risolto i problemi e ora stiamo portando i giocatori a un ritmo costante ... ci scusiamo sinceramente per l'inconveniente e apprezziamo la tua pazienza". Promettono continui aggiornamenti tramite i social media, i forum e il loro sito Web.

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