MSFS 2024:解決岩石發射

Mar 14,25

MSFS 2024道歉並承認動蕩的發射,引用了意外的興奮

Microsoft Flight Simulator 2024的發射面臨著重大挑戰,促使其領導層得到認可。讓我們深入研究動盪推出的原因。

Microsoft Flight Simulator 2024:解決日期發布問題

壓倒性用戶數量應變MSFS服務器

MSFS 2024道歉並承認動蕩的發射,引用了意外的興奮

不幸的是,MSFS 2024的備受期待的發布因錯誤,不穩定和持久服務器問題而損害。 Microsoft Flight Simulator負責人Jorg Neumann和Asobo Studio首席執行官Sebastian Wloch在YouTube視頻中,有關播放器問題的問題。他們承認低估了龐大的玩家數量,導致了嚴重的基礎設施。諾伊曼說:“這確實使我們的基礎設施不堪重負。”

Wloch詳細闡述了技術困難。從帶有緩存的數據庫中繪製的服務器的初始數據請求已與200,000個模擬用戶進行了測試。但是,實際的玩家數量遠遠超過了這一點,導致了重大壓力。

登錄隊列和缺少飛機:揭開技術問題

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該團隊試圖通過重新啟動服務並增加登錄容量五倍來減輕問題。儘管如此,Wloch解釋說:“它運行良好大概半小時,然後突然又崩潰了。”

根本原因被確定為服務器飽和,導致重複的服務重新啟動並重新恢復。這導致加載時間過長,通常停滯在97%,需要重新開始遊戲。報告的缺失飛機歸因於不完整或阻塞的內容下載,這是不知所措的服務器基礎架構的直接結果。 Wloch說:“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,並且此緩存完全溢出。”

負蒸汽反饋反映了發射困難

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毫不奇怪,發射問題對Steam產生了相當大的負面反饋,玩家報告了廣泛的登錄隊列和缺失的飛機。該遊戲目前在平台上具有“負面”評級。

儘管遇到了挫折,開發團隊仍保證玩家正在積極從事解決方案。他們的Steam Page更新指出:“我們已經解決了問題,現在正在使玩家保持穩定的速度……我們真誠地為您帶來的不便並感謝您的耐心。”他們承諾通過社交媒體,論壇及其網站繼續更新。

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