"Il rilascio di Lost Soul Overy ha respinto 3 mesi per polacco"

May 07,25

Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , inizialmente destinato a lanciare il 30 maggio 2025, per PC e PlayStation 5, è stato ritardato al 29 agosto 2025. Lo sviluppatore Ultizero Games ha annunciato questo post-sponement di tre mesi, mirando ad aggiungere i tocchi finali al gioco per soddisfare i loro alti standard.

"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."

Originariamente un progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO di Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione espandersi da uno sforzo solista a una versione importante. Il gioco ha attirato per la prima volta l'attenzione del pubblico quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale nel 2016, scatenando l'eccitazione con la sua miscela di personaggi simili a Final Fantasy e Devil May, ispirato al combattimento.

In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del vasto viaggio per il lancio. Il gioco presenta il personaggio principale, Kesar, che brandisce un'arma versatile e che sposta la forma che consente ai giocatori di cambiare gli stili di gioco. Kesar è accompagnato da un compagno simile a un drago, Arena, che può evocare le abilità per aiutare in combattimento. Lost Soul A parte enfatizza il schivato aereo, i tempi di precisione, le combo e la contrattaccamento, tutti segnati da combattimenti di boss su larga scala. La narrazione del gioco è ambientata su diverse dimensioni, fondendo una premessa fantascientifica con l'estetica contemporanea. Mentre i trailer offrono solo scorci della storia, Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".

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