Final Fantasy 7 Rebirth rivela i requisiti completi del PC

Feb 02,25

FINAL FANTASY VII REBIRTH PC Specs richiedono hardware di fascia alta per 4k

Square Enix ha rilasciato le specifiche PC aggiornate per FINAL FANTASY VII REBIRTH, evidenziando la necessità di un potente hardware, in particolare per la risoluzione 4K. Due settimane prima del lancio del PC, i requisiti aggiornati sottolineano la necessità di schede grafiche di fascia alta con VRAM da 12-16 GB per un gameplay 4K ottimale.

il gioco sfrutterà Upscaling DLSS, SHADER Model 6.6 Support e DirectX 12 Ultimate. Ciò segue la versione di novembre di una patch di miglioramento PS5 Pro, mostrando ulteriormente i progressi visivi del gioco. Tuttavia, a differenza di FINAL FANTASY VII Remake, la rinascita non riceverà alcun DLC in questo momento, con Square Enix incentrato sulla parte 3 del progetto di remake.

Mentre alcune specifiche del PC erano state precedentemente rivelate, Square Enix ha chiarito che sono raccomandati 12-16 GB di VRAM per la risoluzione 4K. Altre impostazioni minime, consigliate e ultra sono dettagliate di seguito:

FINAL FANTASY VII REBIRTH Full PC Specs Requisiti (6 gennaio)

preset Minimo Raccomandato Ultra
OS Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit
PROCESSORE AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700x / Intel Core I7-8700 / I5-10400 AMD Ryzen 7 5700x / Intel Core i7-10700
gpu amd radeon rx 6600 / intel arc a580 / nvidia geforce rtx 2060 amd radeon rx 6700 xt / nvidia geforce rtx 2070 amd radeon rx 7900 xtx / nvidia geforce rtx 4080
Memoria 16 GB 16 GB 16 GB
Magazzinaggio 155 gb ssd 155 gb ssd 155 gb ssd
Note *Memoria GPU 12 GB Consigliata per 4K. scheda grafica Supporting Shader Model 6.6 e OS Supporting DirectX 12 Ultimate richiesto. *Memoria GPU 16GB consigliato per 4k. *Memoria GPU 16GB consigliato per 4k.

Le caratteristiche chiave includono il supporto per Shader Model 6.6 e DirectX 12 Ultimate. Il direttore del gioco Naoki Hamaguchi aveva precedentemente evidenziato l'illuminazione, gli shader e le trame superiori della porta del PC. Mentre è stata menzionata l'ottimizzazione del mazzo di Steam, non sono stati forniti ulteriori aggiornamenti. La versione per PC è prevista per il 23 gennaio.

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