Final Fantasy 7 Wiedergeburt enthüllt die vollen PC -Anforderungen

Feb 02,25

FINAL FANTASY VII Rebirth PC-Spezifikationen fordern High-End-Hardware für 4K

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Square Enix hat aktualisierte PC -Spezifikationen für FINAL FANTASY VII Rebirth veröffentlicht und die Notwendigkeit leistungsstarker Hardware hervorgehoben, insbesondere für 4K -Auflösung. Zwei Wochen vor dem PC-Start betonen die aktualisierten Anforderungen die Notwendigkeit von High-End-Grafikkarten mit 12-16 GB VRAM für ein optimales 4K-Gameplay.

Das Spiel nutzt DLSS Upscaling, Shader Model 6.6 Support und DirectX 12 Ultimate. Dies folgt auf die Veröffentlichung eines PS5 Pro -Verbesserungspatchs im November, wobei die visuellen Fortschritte des Spiels weiter vorgestellt werden. Im Gegensatz zu FINAL FANTASY VII Remake erhält die Wiedergeburt zu diesem Zeitpunkt jedoch keinen DLC, wobei sich Square Enix auf Teil 3 des Remake -Projekts konzentriert.

Während einige PC-Spezifikationen zuvor enthüllt wurden, stellte Square Enix klar, dass 12-16 GB VRAM für die 4K-Auflösung empfohlen wird. Andere Mindest-, Empfohlen- und Ultra -Einstellungen sind unten aufgeführt:

FINAL FANTASY VII rebirth vollständige PC -Spezifikationen Anforderungen (6. Januar)

preset Minimum Empfohlen Ultra
os Windows 10 64-Bit Windows 11 64-Bit Windows 11 64-Bit
CPU amd ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 amd ryzen 5 5600 / ryzen 7 3700x / Intel Core i7-8700 / i5-10400 amd ryzen 7 5700x / Intel Core i7-10700
gpu amd radeon rx 6600 / Intel arc a580 / nvidia Geforce rtx 2060 amd radeon rx 6700 xt / nvidia geforce rtx 2070 amd radeon rx 7900 XTX / nvidia Geforce RTX 4080
Erinnerung 16 gb 16 gb 16 gb
Lagerung 155 gb ssd 155 gb ssd 155 gb ssd
Notes *GPU -Speicher 12GB für 4K empfohlen. Grafikkarte unterstützt Shader Modell 6.6 und OS, das DirectX 12 ultimative benötigt. *GPU -Speicher 16GB für 4K empfohlen. *GPU -Speicher 16GB für 4K empfohlen.

Die wichtigsten Funktionen sind Unterstützung für Shader Model 6.6 und DirectX 12 Ultimate. Game Director Naoki Hamaguchi hob zuvor die überlegene Beleuchtung, Shader und Texturen des PC -Ports hervor. Während die Optimierung der Dampfdeck -Optimierung erwähnt wurde, wurden keine weiteren Aktualisierungen bereitgestellt. Die PC -Veröffentlichung ist für den 23. Januar geplant.

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