Final Fantasy 7 Rebirth révèle les exigences complètes des PC

Feb 02,25

FINAL FANTASY VII Rebirth PC Les spécifications exigent le matériel haut de gamme pour 4k

Square Enix a publié des spécifications de PC mises à jour pour FINAL FANTASY VII renaissance, mettant en évidence le besoin de matériel puissant, en particulier pour la résolution 4K. Deux semaines avant le lancement du PC, les exigences mises à jour mettent l'accent sur la nécessité de cartes graphiques haut de gamme avec VRAM 12-16 Go pour un gameplay 4K optimal.

Le jeu exploitera la mise à l'échelle DLSS, le support Shader 6.6 et DirectX 12 Ultimate. Cela fait suite à la sortie en novembre d'un patch d'amélioration PS5 Pro, présentant davantage les progrès visuels du jeu. Cependant, contrairement au remake FINAL FANTASY VII, Rebirth ne recevra aucun DLC pour le moment, Square Enix se concentrant sur la partie 3 du projet de remake.

Alors que certaines spécifications PC ont été précédemment révélées, Square Enix a précisé que 12-16 Go de VRAM est recommandé pour la résolution 4K. Les autres paramètres minimum, recommandés et ultra sont détaillés ci-dessous:

FINAL FANTASY VII Rebirth Full PC Specs Exigences (6 janvier)

préset Minimum Recommandé Ultra
os Windows 10 64 bits Windows 11 64 bits Windows 11 64 bits
CPU AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700x / Intel Core i7-8700 / i5-10400 AMD Ryzen 7 5700x / Intel Core i7-10700
gpu AMD RADEON RX 6600 / INTEL ARC A580 / NVIDIA GEFORCE RTX 2060 AMD RADEON RX 6700 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 2070 AMD RADEON RX 7900 XTX / NVIDIA GEFORCE RTX 4080
Mémoire 16 GB 16 GB 16 GB
Stockage 155 gb ssd 155 gb ssd 155 gb ssd
notes * Mémoire GPU 12 Go recommandée pour 4k. Carte graphique Prise en charge du modèle Shader 6.6 et OS prenant en charge DirectX 12 Ultimate requise. * Mémoire GPU 16 Go recommandée pour 4k. * Mémoire GPU 16 Go recommandée pour 4k.

Les fonctionnalités clés incluent la prise en charge du modèle Shader 6.6 et DirectX 12 Ultimate. La directrice du jeu, Naoki Hamaguchi, a précédemment mis en évidence l'éclairage, les shaders et les textures supérieurs du port de PC. Bien que l'optimisation du pont Steam a été mentionnée, aucune autre mise à jour n'a été fournie. La version PC est prévue pour le 23 janvier.

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