Multiversus Dev pleurs Game, condamne les menaces après la fermeture

Mar 28,25

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les menaces de violence reçues par les développeurs après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 marquera la fin du Brawler Warner Bros., les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours accéder à Guved et acheté du contenu hors ligne via un gameplay local et des modes de formation.

Bien que les transactions en argent réel aient cessé, les joueurs peuvent continuer à utiliser Gleamium et les jetons de caractère jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce stade, Multiversus sera supprimé des magasins numériques, notamment le PlayStation Store, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.

L'absence d'une politique de remboursement a conduit à la réaction des joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack de fondateur de 100 $, se sentant "arnaqué". De nombreux joueurs ont des jetons de personnages inutilisés car tous les personnages sont déjà déverrouillés, conduisant à la bombardement de la revue sur Steam.

En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et directeur de jeu de Multiversus, a partagé une déclaration sincère sur Twitter. Il a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., les équipes de développement, les détenteurs de propriété intellectuelle et les joueurs, reconnaissant la tristesse du résultat mais soulignant le dévouement et la passion de l'équipe. Il a également abordé les menaces de préjudice, exhortant la communauté à comprendre le bilan émotionnel de l'équipe et à s'abstenir de ces actions.

Huynh a souligné la nature collaborative des premiers jeux des joueurs, les défis de la sélection des personnages et le rôle de la communauté dans le développement du jeu. Il a encouragé les joueurs à profiter de la saison 5 et à continuer à soutenir d'autres combattants de plate-forme et à combattre, réfléchissant à l'impact positif que ces jeux ont eu sur sa vie.

Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur de jeux chez Player First Games, a défendu Huynh sur X / Twitter, soulignant l'injustice des menaces et louant le dévouement de Huynh au jeu et à sa communauté.

L'arrêt de Multiversus ajoute aux difficultés récentes des Games de Warner Bros., après la pauvre réception de Suicide Squad: Kill the Justice League et le départ du patron des Jeux de Warner Bros David Haddad. Warner Bros. Discovery a signalé des pertes financières importantes de ces jeux, avec Suicide Squad contribuant à un succès de 200 millions de dollars et Multiversus ajoutant 100 millions de dollars. La seule nouvelle sortie de jeu au troisième trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas non plus eu d'impact.

Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance du secteur des jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Malgré ces revers, Warner Bros. continue de soutenir de nouveaux titres comme Batman: Arkham Shadow et un jeu Wonder Woman, visant à améliorer leur taux de réussite avec des studios éprouvés et des franchises de base.

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