Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren
Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch die Gewalt von Entwicklern nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angesprochen. Letzte Woche haben die ersten Spiele der Spieler festgestellt, dass die fünfte Staffel das Ende des Warner Bros. Brawlers markieren würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Die Spieler können weiterhin auf verdiente und erworbene Inhalte offline über lokale Gameplay- und Schulungsmodi gekauft.
Obwohl Real-Geld-Transaktionen aufgehört haben, können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus digitalen Geschäften einschließlich PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt.
Das Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie hat zu Rückschlägen von Spielern geführt, insbesondere diejenigen, die das Pack des Premium -Gründers von 100 US -Dollar gekauft haben und sich "betrogen" fühlten. Viele Spieler haben unbenutzte Charakter-Token, da alle Charaktere bereits freigeschaltet sind, was dazu führt, dass sie bei Steam bewertet werden.
Als Reaktion darauf teilte Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, eine herzliche Erklärung auf Twitter. Er bedankte sich bei Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und den Spielern und erkannte die Traurigkeit des Ergebnisses an, betonte aber das Engagement und die Leidenschaft des Teams. Er sprach sich auch mit den Bedrohungen von Schaden an und forderte die Gemeinschaft auf, den emotionalen Tribut des Teams zu verstehen und solche Aktionen zu unterlassen.
Huynh hob den kollaborativen Charakter der ersten Spiele der Spieler, die Herausforderungen der Charakterauswahl und die Rolle der Community bei der Entwicklung des Spiels hervor. Er ermutigte die Spieler, die fünfte Staffel zu genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen, was über die positiven Auswirkungen dieser Spiele auf sein Leben nachdachte.
Angelo Rodriguez Jr., ein Community -Manager und Spieleentwickler bei Player First Games, verteidigte Huynh auf X/Twitter, betonte die Ungerechtigkeit der Bedrohungen und lobte Huynhs Engagement für das Spiel und seine Community.
Multiversus 'Shutdown trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League und den Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad. Warner Bros. Discovery verzeichnete aus diesen Spielen erhebliche finanzielle Verluste, wobei Suicide Squad einen Treffer von 200 Millionen US -Dollar und Multiversus bei einem Gewinn von 100 Millionen US -Dollar beischloss. Die einzige neue Spielveröffentlichung im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat ebenfalls keine Wirkung erzielt.
In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance des Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Trotz dieser Rückschläge unterstützt Warner Bros. weiterhin neue Titel wie Batman: Arkham Shadow und A Wonder Woman Game, um ihre Erfolgsquote mit bewährten Studios und Kern -Franchise -Unternehmen zu verbessern.
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