Multiversus Dev llora el juego, las amenazas de condena después del cierre
El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las amenazas de violencia recibidas por los desarrolladores después del anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 marcaría el final del Brawler de Warner Bros., con los servidores cerrados en mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los jugadores aún pueden acceder a acceder y comprar contenido fuera de línea a través del juego local y los modos de entrenamiento.
Aunque las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores pueden continuar utilizando tokens Gleamium y personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. En ese punto, Multiversus se eliminará de las tiendas digitales, incluidas la tienda PlayStation, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store.
La falta de una política de reembolso ha llevado a una reacción violenta de los jugadores, particularmente aquellos que compraron el paquete del fundador premium de $ 100, sintiéndose "estafado". Muchos jugadores tienen tokens de personajes no utilizados, ya que todos los personajes ya están desbloqueados, lo que lleva a la bomba de revisión en Steam.
En respuesta, Tony Huynh, cofundador de Player First Games y Director de Juego de Multiversus, compartió una sincera declaración en Twitter. Expresó gratitud hacia los juegos de Warner Bros., los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores, reconociendo la tristeza del resultado, pero enfatizando la dedicación y la pasión del equipo. También abordó las amenazas de daño, instando a la comunidad a comprender el peaje emocional en el equipo y a abstenerse de tales acciones.
Huynh destacó la naturaleza colaborativa de los primeros juegos del jugador, los desafíos de la selección de personajes y el papel de la comunidad en el desarrollo del juego. Alentó a los jugadores a disfrutar de la temporada 5 y continuar apoyando a otros juegos de combate y lucha de la plataforma, reflexionando sobre el impacto positivo que estos juegos han tenido en su vida.
Angelo Rodríguez Jr., un gerente comunitario y desarrollador de juegos en los primeros juegos de jugadores, defendió a Huynh en X/Twitter, enfatizando la injusticia de las amenazas y elogiando la dedicación de Huynh al juego y su comunidad.
El cierre de Multiversus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego de la mala recepción del equipo de Suicide: Kill the Justice League y la partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad. Warner Bros. Discovery reportó pérdidas financieras significativas de estos juegos, con Suicide Squad contribuyendo con un éxito de $ 200 millones y Multiversus agregó $ 100 millones. El único lanzamiento nuevo en el tercer cuarto de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, tampoco logró tener un impacto.
En una llamada financiera, el presidente y CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento del negocio de los juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. A pesar de estos contratiempos, Warner Bros. continúa apoyando nuevos títulos como Batman: Arkham Shadow y un juego de Wonder Woman, con el objetivo de mejorar su tasa de éxito con estudios probados y franquicias centrales.
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