Pokémon coronado ícono de entretenimiento en Japón (2024)

Feb 01,25

Una encuesta reciente de Gem Partners revela las principales marcas en Japón en siete plataformas de medios. Pokémon afirmó el primer puesto, logrando un puntaje de alcance notable de 65,578 puntos.

La "puntuación de alcance" es una métrica patentada que calcula las interacciones diarias de la marca en aplicaciones, juegos, música, videos y manga. La encuesta muestreó a 100,000 individuos japoneses de 15 a 69 años mensualmente.

El dominio de Pokémon proviene en gran medida del rendimiento de los juegos ITS App (50,546 puntos, el 80% de su puntaje total), alimentado por el éxito continuo de Pokémon Go y el recién lanzado Pokémon Trading Game Pocket by Dena. Las contribuciones significativas también provienen del video casero (11,619 puntos) y el video (2,728 puntos). Las colaboraciones estratégicas, como la asociación Mister Donut, y la creciente popularidad de los juegos de cartas coleccionables aumentaron aún más el alcance.

El estado financiero 2024 de la compañía Pokémon subraya este éxito, informando 297.58 mil millones de yenes en ventas y 152.23 mil millones de yenes en ganancias brutas. Estas cifras solidifican la posición de Pokémon como una marca líder y en rápida expansión en Japón.

La franquicia Pokémon abarca una amplia gama de medios, incluidos videojuegos, espectáculos animados y películas, juegos de cartas comerciales y otros productos. Manejado en colaboración por Nintendo, Game Freak y Criatures, The Pokémon Company, establecida en 1998, supervisa todas las actividades de marca.

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