ポケモンは日本のトップエンターテイメントアイコン(2024)

Feb 01,25

最近のGEMパートナーの調査では、7つのメディアプラットフォームにわたって日本のトップブランドを明らかにしています。 ポケモンはトップスポットを獲得し、65,578ポイントの驚くべきリーチスコアを達成しました。

「リーチスコア」は、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画間の毎日のブランドインタラクションを計算する独自の指標です。 この調査では、毎月15〜69歳の100,000人の日本人をサンプリングしました。

ポケモンの優位性は、主にITS Appゲームパフォーマンス(50,546ポイント、合計スコアの80%)に起因しており、ポケモンGOの継続的な成功と新しく発売されたポケモントレーディングカードゲームポケットに継続的に成功しました。 また、自宅のビデオ(11,619ポイント)とビデオ(2,728ポイント)からの重要な貢献もありました。 ミスタードーナツパートナーシップや、収集可能なカードゲームの急増する人気などの戦略的コラボレーションは、リーチをさらに後押ししました。

PokémonCompanyの2024年の財務諸表は、この成功を強調し、297.58億円、総利益で152.23億円を報告しています。 これらの数字は、日本の主要で急速に拡大するブランドとしてのポケモンの立場を固めます。

ポケモンフランチャイズには、ビデオゲーム、アニメーションショーや映画、トレーディングカードゲーム、その他の製品など、多様なメディアが含まれます。 1998年に設立されたポケモンカンパニーの任天堂、ゲームフリーク、およびクリーチャーによる協力的に管理されており、すべてのブランド活動を監督しています。

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