Pokémon gekrönte Top -Unterhaltungs -Ikone in Japan (2024)

Feb 01,25

Eine aktuelle Umfrage von Gem Partners zeigt die Top -Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon beanspruchte den Spitzenplatz und erzielte eine bemerkenswerte Reichweite von 65.578 Punkten.

Die "Reach Score" ist eine proprietäre Metrik, die tägliche Markeninteraktionen in Apps, Spielen, Musik, Videos und Manga berechnet. Die Umfrage probierte 100.000 japanische Personen im Alter von 15 bis 69 monatlich.

Pokémons Dominanz stammte größtenteils aus ITS App Spiele Performance (50.546 Punkte, 80% seiner Gesamtpunktzahl), die durch den anhaltenden Erfolg von Pokémon Go und dem neu gestarteten Pokémon Trading Card Game -Tasche von Dena angetrieben wurde. Signifikante Beiträge stammten auch aus Heimvideos (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Kooperationen wie die Mister Donut Partnership und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigern die Reichweite.

Die Finanzerklärung des Pokémon Company 2024 unterstreicht diesen Erfolg und meldet 297,58 Milliarden Yen im Umsatz und 152,23 Milliarden Yen im Bruttogewinn. Diese Zahlen verfestigen die Position von Pokémon als führende und schnell expandierende Marke in Japan.

Das Pokémon -Franchise umfasst eine Vielzahl von Medien, darunter Videospiele, animierte Shows und Filme, Handelskartenspiele und andere Produkte. Das Pokémon Company, das 1998 gegründet wurde, beauftragt von Nintendo, Game Freak und Kreaturen, alle Markenaktivitäten.

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