吸血鬼动作热门面对电影挑战:无情节模仿

Feb 24,25

将广受欢迎的独立游戏 吸血鬼幸存者 改编成电影,这给开发人员带来了独特的挑战,这主要是由于该游戏固有的缺乏叙事。该改编作品最初是作为动画系列宣布的,现在被定为与Story Kitchen合作的真人电影。

Poncle承认将游戏简单但令人上瘾的游戏玩法(本质上是一个敌对的流氓 - lite)转化为令人信服的电影体验的重大障碍。在最近的Steam帖子中,开发人员强调了对正确的创意合作伙伴的需求,并指出适应 吸血鬼幸存者 需要“好主意,创造力和对游戏的古怪知识”。缺乏传统情节增加了另一层复杂性,使电影的方向本质上是不可预测的,尽管令人兴奋。

具有讽刺意味的是,适应没有情节的游戏的讽刺并没有丢失,他在宣布这一消息上发表了努力评论,强调了固有的挑战。缺乏清晰的叙事路径意味着甚至不确定最终产品,导致没有发布日期。

吸血鬼幸存者'成功源于其快节奏的哥特式恐怖美学和令人惊讶的深度游戏循环。它作为蒸汽独立标题的谦卑开始,迅速将其转变为重大的打击,从而增加了大量内容,包括50个字符,80个武器和多个扩展。

IGN的8/10评论称赞了游戏的上瘾性,同时偶尔会在游戏玩法中发挥。然而,即将上映的电影改编面临着将这种独特的游戏体验转化为迷人的电影叙事的重要任务。

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