Stellar Blade Sweeps 2024韩国游戏奖
由Shift Up开发的Stellar Blade于2024年11月13日席卷了2024年的韩国游戏奖,获得了七项享有声望的荣誉。本文在这个著名的活动中深入研究了游戏的杰出成就。
Stellar Blade在2024年韩国游戏奖上赢得了卓越奖和其他六个
Shift UP在2024年韩国比赛颁奖典礼上取得了胜利,该奖项在釜山展览与会议中心(BEXCO)举行。该游戏获得了卓越奖,并在多个类别中表现出色,包括游戏计划/场景,图形,角色设计和声音设计。此外,Stellar Blade获得了杰出开发者奖和受欢迎的游戏奖。
这场胜利标志着Stellar Blade的第五次和Shift UP首席执行官Kim Hyung-Tae与在韩国比赛奖上获胜的比赛有关。他以前的成功包括Xbox 360的Magna Carta 2和1999年的创世记3战争,而2012年在Softmax,Blade and Soul担任NCSOFT的艺术总监,以及胜利女神:2023年的Nikke,随着Shift的速度。
Kim Hyung-tae在接受演讲中反映在旅途中,说:“当我们首次创建出色的刀片时,许多人对我们是否可以在韩国制作游戏机游戏并取得有意义的成绩表示担忧。但是,在所有员工和游戏官员的帮助下,我们能够取得良好的成果,“正如韩国新闻媒体Econovill和Google通过Google通过Google翻译的那样。
尽管Stellar Blade勉强错过了Netmarble的独奏级别的大奖:ARISE,但Shift Up仍然致力于游戏的未来。金·亨特(Kim Hyung-Tae)表示自己的决心,说:“恒星刀片还没有结束。我们将来正在准备许多更新,因此期待它。下次,我们将获得更好的比赛,甚至赢得大奖。”
有关2024年韩国游戏大奖中所有获奖者的全面概述,请参考下表:
奖 | 获奖者 | 公司 | ||||
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大总统奖 | 独奏:出现 | Netmarble | ||||
总理奖 | Stellar Blade(卓越奖) | 移动 | ||||
文化,体育和旅游部长奖(最佳游戏奖) | ||||||
Trickcal Re:Vive | Epid游戏 | |||||
九勋爵 | 微笑盖特 | |||||
第一个后代 | Nexon游戏 | |||||
体育造船总统奖 | ||||||
恒星刀片(最佳计划/场景) | 移动 | |||||
恒星刀片(最佳声音设计) | ||||||
电子时报总裁奖 | ||||||
恒星叶片(最佳图形) | ||||||
恒星叶片(最佳角色设计) | ||||||
文化,体育和旅游部长的赞扬 | ||||||
Hanwha Life Esports(电子竞技发展奖) | ||||||
GYU-CHEOL KIM(成就奖) | 文化,体育和旅游奖 | |||||
Kim Hyung-Tae(杰出开发者奖) | 移动 | |||||
Stellar Blade(受欢迎的游戏奖) | ||||||
终点:僵尸幸存者(独立游戏奖) | Longplay Studios | |||||
韩国创意内容机构总裁奖 | Relu Games(创业公司奖) | |||||
游戏管理委员会主席奖 | Smilegate Megaport(适当的游戏环境创建公司奖) | |||||
游戏文化基金会主任奖 | 发现吸烟枪 | Relu游戏 |
尽管Stellar Blade在2024年的Golden Coystick Awards上没有获得年度最终比赛的提名,但该游戏的前景仍然很光明。随着2024年游戏奖,仍然有可能获得进一步认可的潜力。
Stellar Blade的势头不断增长。与Platinum Games的NIER:Automata进行了备受期待的合作,定于11月20日,计划于2025年发布PC版本,扩大了游戏的观众。 Shift UP的第三季度业务绩效结果表明,通过增强的营销工作和内容更新来维持IP的受欢迎程度。
这些发展仅标志着恒星叶片的开始。计划了更多内容更新和补丁,并且游戏最近的国内和国际成功可能会激发未来可以与该行业竞争的韩国制造的AAA冠军。