Stellar Blade Sweeps 2024韓國遊戲獎
由Shift Up開發的Stellar Blade於2024年11月13日席捲了2024年的韓國遊戲獎,獲得了七項享有聲望的榮譽。本文在這個著名的活動中深入研究了遊戲的傑出成就。
Stellar Blade在2024年韓國遊戲獎上贏得了卓越獎和其他六個
Shift UP在2024年韓國比賽頒獎典禮上取得了勝利,該獎項在釜山展覽與會議中心(BEXCO)舉行。該遊戲獲得了卓越獎,並在多個類別中表現出色,包括遊戲計劃/場景,圖形,角色設計和聲音設計。此外,Stellar Blade獲得了傑出開發者獎和受歡迎的遊戲獎。
這場胜利標誌著Stellar Blade的第五次和Shift UP首席執行官Kim Hyung-Tae與在韓國比賽獎上獲勝的比賽有關。他以前的成功包括Xbox 360的Magna Carta 2和1999年的創世記3戰爭,而2012年在Softmax,Blade and Soul擔任NCSOFT的藝術總監,以及勝利女神:2023年的Nikke,隨著Shift的速度。
Kim Hyung-tae在接受演講中反映在旅途中,說:“當我們首次創建出色的刀片時,許多人對我們是否可以在韓國製作遊戲機遊戲並取得有意義的成績表示擔憂。但是,在所有員工和遊戲官員的幫助下,我們能夠取得良好的成果,“正如韓國新聞媒體Econovill和Google通過Google通過Google翻譯的那樣。
儘管Stellar Blade勉強錯過了Netmarble的獨奏級別的大獎:ARISE,但Shift Up仍然致力於遊戲的未來。金·亨特(Kim Hyung-Tae)表示自己的決心,說:“恆星刀片還沒有結束。我們將來正在準備許多更新,因此期待它。下次,我們將獲得更好的比賽,甚至贏得大獎。”
有關2024年韓國遊戲大獎中所有獲獎者的全面概述,請參考下表:
獎 | 獲獎者 | 公司 | ||||
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大總統獎 | 獨奏:出現 | Netmarble | ||||
總理獎 | Stellar Blade(卓越獎) | 移動 | ||||
文化,體育和旅遊部長獎(最佳遊戲獎) | ||||||
Trickcal Re:Vive | Epid遊戲 | |||||
九勳爵 | 微笑蓋特 | |||||
第一個後代 | Nexon遊戲 | |||||
體育造船總統獎 | ||||||
恆星刀片(最佳計劃/場景) | 移動 | |||||
恆星刀片(最佳聲音設計) | ||||||
電子時報總裁獎 | ||||||
恆星葉片(最佳圖形) | ||||||
恆星葉片(最佳角色設計) | ||||||
文化,體育和旅遊部長的讚揚 | ||||||
Hanwha Life Esports(電子競技發展獎) | ||||||
GYU-CHEOL KIM(成就獎) | 文化,體育和旅遊獎 | |||||
Kim Hyung-Tae(傑出開發者獎) | 移動 | |||||
Stellar Blade(受歡迎的遊戲獎) | ||||||
終點:殭屍倖存者(獨立遊戲獎) | Longplay Studios | |||||
韓國創意內容機構總裁獎 | Relu Games(創業公司獎) | |||||
遊戲管理委員會主席獎 | Smilegate Megaport(適當的遊戲環境創建公司獎) | |||||
遊戲文化基金會主任獎 | 發現吸煙槍 | Relu遊戲 |
儘管Stellar Blade在2024年的Golden Coystick Awards上沒有獲得年度最終比賽的提名,但該遊戲的前景仍然很光明。隨著2024年遊戲獎,仍然有可能獲得進一步認可的潛力。
Stellar Blade的勢頭不斷增長。與Platinum Games的NIER:Automata進行了備受期待的合作,定於11月20日,計劃於2025年發布PC版本,擴大了遊戲的觀眾。 Shift UP的第三季度業務績效結果表明,通過增強的營銷工作和內容更新來維持IP的受歡迎程度。
這些發展僅標誌著恆星葉片的開始。計劃了更多內容更新和補丁,並且遊戲最近的國內和國際成功可能會激發未來可以與該行業競爭的韓國製造的AAA冠軍。