Stellar Blade Swees 2024 Korea Game Awards
Shift Upによって開発されたStellar Bladeは、2024年11月13日に2024年の韓国ゲーム賞を一掃し、7つの名誉ある称賛を確保しました。この記事は、この有名なイベントでのゲームの驚くべき成果を掘り下げています。
Stellar Bladeがエクセレンス賞を受賞し、2024年の韓国ゲーム賞で6人
Shift Upの素晴らしい刃は、2024年の韓国ゲーム賞で勝利しました。このゲームはExcellence Awardを獲得し、ゲーム計画/シナリオ、グラフィックス、キャラクターデザイン、サウンドデザインなど、複数のカテゴリで優れていました。さらに、Stellar Bladeは、傑出した開発者賞と人気のあるゲーム賞を受賞しました。
この勝利は、5回目の素晴らしいブレードのディレクターであり、CEOであるKim Hyung-Taeをシフトアップし、韓国ゲーム賞で優勝したゲームに関連付けられています。彼の以前の成功には、Xbox 360のMagna Carta 2と1999年の創世記3の戦争が含まれます。
彼の受け入れスピーチで、キム・ヒョンテは旅について反映し、「私たちが最初に恒星の刃を作成したとき、多くの人々が韓国でコンソールゲームを作り、意味のある結果を達成できるかどうかについて懸念を表明しました。
Stellar Bladeは、Netmarbleのソロレベリングに授与された大賞を狭く逃しましたが、Arise、Shift Upはゲームの将来に捧げられています。 Kim Hyung-Taeは決意を表明し、「Stellar Bladeはまだ終わっていません。私たちは将来多くの更新を準備しているので、楽しみにしています。次回はさらに良いゲームを作り、大賞を獲得します。」
2024 Korea Game Awardsでのすべての受賞者の包括的な概要については、次の表を参照してください。
賞 | 受賞者 | 会社 | ||||
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大統領賞 | ソロレベリング:発生します | ネットマーブル | ||||
首相賞 | Stellar Blade(Excellence Award) | シフトアップ | ||||
文化大臣、スポーツ、観光賞(ベストゲーム賞) | ||||||
TrickCal Re:Vive | EPIDゲーム | |||||
9人の主 | スマイルゲート | |||||
最初の子孫 | ネクソンゲーム | |||||
スポーツ造船会長賞 | ||||||
恒星の刃(最高の計画/シナリオ) | シフトアップ | |||||
恒星の刃(最高のサウンドデザイン) | ||||||
電子タイムズ社長賞 | ||||||
Stellar Blade(最高のグラフィックス) | ||||||
ステラーブレード(最高のキャラクターデザイン) | ||||||
文化、スポーツ、観光大臣からの表彰 | ||||||
Hanwha LifeEsports(eSports Development Award) | ||||||
Gyu-Cheol Kim(功績賞) | 文化大臣、スポーツ、観光賞 | |||||
Kim Hyung-Tae(傑出した開発者賞) | シフトアップ | |||||
Stellar Blade(人気ゲーム賞) | ||||||
Terminus:Zombie Survivors(Indie Game Award) | ロングプレイスタジオ | |||||
韓国のクリエイティブコンテンツエージェンシー社長賞 | Relu Games(Startup Company Award) | |||||
ゲーム管理委員会委員長賞 | Smilegate Megaport(適切なゲーム環境創造会社賞) | |||||
ゲーム文化財団ディレクター賞 | 喫煙銃を明らかにします | Reluゲーム |
Stellar Bladeは、2024 Golden Joystick Awardsで今年の究極のゲームのノミネートを受けませんでしたが、ゲームの見通しは明るいままです。 Game Awards 2024 on the Horizonでは、さらに認識される可能性があります。
恒星の刃の勢いは成長し続けています。 Platinum Games 'Nier:Automataとの待望のコラボレーションは11月20日に設定されており、PCリリースは2025年に予定されており、ゲームの視聴者を拡大します。 Shift Upの第3四半期のビジネスパフォーマンス結果は、マーケティング活動とコンテンツの更新を強化することにより、IPの人気を維持することへのコミットメントを示しています。
これらの開発は、恒星の刃の始まりに過ぎません。より多くのコンテンツの更新とパッチが計画されており、ゲームの最近の国内および国際的な成功は、業界の最高と競争できる将来の韓国製のAAAタイトルを刺激する可能性があります。