POE 2开发人员宣布“主要是负面”蒸汽评论之后的紧急更新

May 04,25

流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)引入了一系列紧急更新,以应对社区对狩猎扩张的曙光的强烈反对。狩猎的Dawn于本月早些时候推出,增加了一个新的Huntress课程,五个新的提升课程以及一百多个新的独特物品,但它也实施了重要的NERF,导致了对Steam的负面反馈浪潮,用户评论下降到“主要负面”。

社区的主要不满是游戏玩法的速度较慢,许多玩家认为这将游戏变成了“总体失误”。对Steam的特别关键评论突出了诸如扩展的Boss战斗,具有最小伤害输出的技能以及整体游戏稳定性等问题。另一份评论幽默地表明,该游戏可能会吸引受虐狂的受虐狂,这些受虐狂的努力享受最少的奖励。

GGG响应了0.2.0E更新,该更新定于4月11日发布,其中包括各种旨在解决玩家问题的更改。这些变化涵盖了怪物的速度调整,老板战斗机制,玩家奴才力学和工程增强功能。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释

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怪物速度变化

为了减轻怪物的压倒性存在,GGG已针对不同行为的怪物行为进行了针对性的调整。关键更改包括在某些快速攻击的人类怪物上删除中断事件,并更改急速的光环修饰符,以防止其出现在已经快速的怪物上。

法案1

调整狼人和卷须耕种者,饥饿的缠扰者和其他怪物旨在降低其速度和侵略性,从而使球员更容易管理。

法案2

泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被升起的马拉基斯(Maraketh)取代,以减少怪物中刺激性运动模式的流行。

行为3

更改Diretusk Boar和Antlion充电器的行为,以及对Lost City和Azak Bog中怪物作品的调整,旨在创造更加平衡的游戏体验。

老板改变

对老板的战斗进行了调整以改善球员的体验。值得注意的变化包括降低毒蛇纳普兹战斗中混乱雨的强度,并修改乌克马尔的行为以使遭遇减少挫败感。

玩家奴才改变

已更新了奴才恢复的计时器系统,以防止多个奴才死亡,以及对绑定幽灵和驯服野兽宝石的功能的改进。

其他玩家平衡

已经实施了对玩家技能和力学(例如拉力支持和荣耀技能)的其他调整,以提高游戏玩法的流动性。

制作变化

随着新的mods添加了脚轮武器的符文,并在Renly的Shop中引入了一个空白的符文,以进行元素定制。

绩效改进

在各个领域进行地面树叶的优化旨在提高整体游戏性能。

0.2.0E部署时间表

0.2.0E补丁计划在NZT上午10点进行部署,并计划进一步的更改,以供周末发布。

魅力改变

现在,将通过隐式mods授予皮带上的魅力插槽,其插槽数量根据皮带的水平而变化。此外,已经调整了几种魅力力学,以提高其有效性和可用性。

存放标签亲和力

针对各种项目类别(包括套筒材料和片段)的新的藏匿选项卡亲和力将帮助玩家更有效地组织其库存。

地图集书签

现在,玩家可以在其地图集上为地点书签,可通过多达16个可自定义的书签更容易导航。

尽管流放2的道路已经成功发布,但最近的社区强烈反对突显了GGG在平衡游戏玩法与玩家期望的变化方面面临的挑战。即将到来的更新旨在解决这些问题,并为游戏专门的粉丝群恢复积极的体验。

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